Left Panel
menu
HomeAna Sayfa / Total War: WARHAMMER II / Har Ganeth / Binalar / Athel Loren Binalar
Har Ganeth Har Ganeth Binalar

Athel Loren Binalar




Athel Loren

Harap Şehir
Harap Şehir
(wh2_main_special_settlement_athel_loren_def_ruin)
Level 0
Orman Karakolu (Kara Kule)
Orman Karakolu (Kara Kule)
(wh2_main_special_settlement_athel_loren_def_1)
Level 1
Orman Karakolu (Karanlık Hisar)
Orman Karakolu (Karanlık Hisar)
(wh2_main_special_settlement_athel_loren_def_2)
Level 2
Orman Karakolu (Karanlık Kule)
Orman Karakolu (Karanlık Kule)
(wh2_main_special_settlement_athel_loren_def_3)
Level 3
Orman Karakolu (Karanlık Kale Şehir)
Orman Karakolu (Karanlık Kale Şehir)
(wh2_main_special_settlement_athel_loren_def_4)
Level 4
Orman Karakolu (Karanlık Şehir)
Orman Karakolu (Karanlık Şehir)
(wh2_main_special_settlement_athel_loren_def_5)
Level 5
Athel Loren
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Harap Şehir Athel Loren Level 1
Harap Şehir
Şehir harabeye döndü. Yıkımından sonra küller ve yenilginin acı tadı dışında bir şey kalmadı.
1 0
2 Orman Karakolu (Kara Kule) Athel Loren Level 2
Orman Karakolu (Kara Kule)
Kara Elfler lüks içinde yaşamaz ve bunu da istemez; arzuladıkları tek şey öfke ve şiddettir.
2 800 {{tr:ritual_currency}} üretildi: 1 (region_to_region_own)
Yerleşim yerine 1 inşaat yuvası verir. (this_building)
Tüm binaların geliri: +30% (bu eyaletteki tüm bölgeler)
Kazanılan gelir: 100 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Eyalet başkentlerinin kuşatmaya dayanma süresine 2 sıra ekler (region_to_region_own)
Büyüme: +10 (region_to_province_own)
3 Orman Karakolu (Karanlık Hisar) Athel Loren Level 3
Orman Karakolu (Karanlık Hisar)
Druchii’nin yaşadığı yer, gaddarlığın ve uyumsuzluğun evidir.
3 1600 {{tr:ritual_currency}} üretildi: 1 (region_to_region_own)
Yerleşim yerine 2 inşaat yuvası verir. (this_building)
Tüm binaların geliri: +35% (bu eyaletteki tüm bölgeler)
Kazanılan gelir: 150 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Eyalet başkentlerinin kuşatmaya dayanma süresine 2 sıra ekler (region_to_region_own)
Büyüme: +20 (region_to_province_own)
4 Orman Karakolu (Karanlık Kule) Athel Loren Level 4
Orman Karakolu (Karanlık Kule)
Çarpık ve dehşet verici parapetler, kinle tutundukları gökyüzüne doğru uzuyorlar.
4 3200 {{tr:ritual_currency}} üretildi: 1 (region_to_region_own)
Yerleşim yerine 3 inşaat yuvası verir. (this_building)
Tüm binaların geliri: +40% (bu eyaletteki tüm bölgeler)
Kazanılan gelir: 200 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Eyalet başkentlerinin kuşatmaya dayanma süresine 2 sıra ekler (region_to_region_own)
Büyüme: +30 (region_to_province_own)
5 Orman Karakolu (Karanlık Kale Şehir) Athel Loren Level 5
Orman Karakolu (Karanlık Kale Şehir)
Druchii, kararmış surların ardında komplo kurup bekliyor; daima öfkeli, daima intikama hazır.
5 4800 {{tr:ritual_currency}} üretildi: 1 (region_to_region_own)
Yerleşim yerine 4 inşaat yuvası verir. (this_building)
Tüm binaların geliri: +45% (bu eyaletteki tüm bölgeler)
Kazanılan gelir: 250 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Eyalet başkentlerinin kuşatmaya dayanma süresine 2 sıra ekler (region_to_region_own)
Büyüme: +40 (region_to_province_own)
6 Orman Karakolu (Karanlık Şehir) Athel Loren Level 6
Orman Karakolu (Karanlık Şehir)
Druchii’nin çirkin doğası burada herkesin görmesi için bütünüyle ortada.
6 7200 {{tr:ritual_currency}} üretildi: 1 (region_to_region_own)
Yerleşim yerine 5 inşaat yuvası verir. (this_building)
Tüm binaların geliri: +50% (bu eyaletteki tüm bölgeler)
Kazanılan gelir: 300 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Eyalet başkentlerinin kuşatmaya dayanma süresine 2 sıra ekler (region_to_region_own)
Büyüme: +50 (region_to_province_own)