Left Panel
menu
HomeК началу / Total War: WARHAMMER II / Фон Карштайны (Империи смертных) / Постройки / Куронн Постройки
Фон Карштайны (Империи смертных) Фон Карштайны (Империи смертных) Постройки

Куронн Постройки




Куронн

Руины Куронна
Руины Куронна
(wh_main_special_settlement_couronne_ruin_vmp)
Level 0
Оккупированный Куронн (заброшенная деревня)
Оккупированный Куронн (заброшенная деревня)
(wh_main_special_settlement_couronne_1_vmp)
Level 1
Оккупированный Куронн (оскверненное селение)
Оккупированный Куронн (оскверненное селение)
(wh_main_special_settlement_couronne_2_vmp)
Level 2
Оккупированный Куронн (мрачный городок)
Оккупированный Куронн (мрачный городок)
(wh_main_special_settlement_couronne_3_vmp)
Level 3
Оккупированный Куронн (проклятый город)
Оккупированный Куронн (проклятый город)
(wh_main_special_settlement_couronne_4_vmp)
Level 4
Оккупированный Куронн (темный замок)
Оккупированный Куронн (темный замок)
(wh_main_special_settlement_couronne_5_vmp)
Level 5
Куронн
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Руины Куронна Куронн Level 1
Руины Куронна
Этот город разрушен. От него остались лишь руины, пепел и горечь поражения.
1 0
2 Оккупированный Куронн (заброшенная деревня) Куронн Level 2
Оккупированный Куронн (заброшенная деревня)
Крошечные деревушки Сильвании выглядят еще более жалкими, убогими и заброшенными, чем в Империи.
2 1000 Дополнительные ячейки в поселении: 2 (this_building)
Приносимый доход: 250 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Adds 2 turns of siege holdout time to province capitals (region_to_region_own)
Рост: +10 (region_to_province_own)
Скверна вампиров: +1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)
3 Оккупированный Куронн (оскверненное селение) Куронн Level 3
Оккупированный Куронн (оскверненное селение)
Местные крестьяне, приходящиеся друг другу родней, редко удаляются от своего поселения.
3 2000 Дополнительные ячейки в поселении: 4 (this_building)
Приносимый доход: 375 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Adds 2 turns of siege holdout time to province capitals (region_to_region_own)
Рост: +20 (region_to_province_own)
Скверна вампиров: +1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)
4 Оккупированный Куронн (мрачный городок) Куронн Level 4
Оккупированный Куронн (мрачный городок)
Типичный городок Сильвании едва превосходит размерами крупную деревню. Над его мрачными улицами всегда нависает тень соседнего вампирского замка.
4 4000 [HIDDEN] (местные армии)
Дополнительные ячейки в поселении: 6 (this_building)
Приносимый доход: 500 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Adds 2 turns of siege holdout time to province capitals (region_to_region_own)
Рост: +30 (region_to_province_own)
Скверна вампиров: +1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)
5 Оккупированный Куронн (проклятый город) Куронн Level 5
Оккупированный Куронн (проклятый город)
Приближение вампира заставляет горожан замереть в ужасе. Город, захваченный повелителем ночи, становится поистине проклятым местом.
5 6000 [HIDDEN] (местные армии)
Дополнительные ячейки в поселении: 8 (this_building)
Приносимый доход: 625 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Adds 2 turns of siege holdout time to province capitals (region_to_region_own)
Рост: +40 (region_to_province_own)
Скверна вампиров: +1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)
6 Оккупированный Куронн (темный замок) Куронн Level 6
Оккупированный Куронн (темный замок)
Мрачные готические замки Сильвании с ростом могущества владельцев становятся все более зловещими.
6 9000 [HIDDEN] (местные армии)
Дополнительные ячейки в поселении: 9 (this_building)
Приносимый доход: 750 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Adds 2 turns of siege holdout time to province capitals (region_to_region_own)
Рост: +50 (region_to_province_own)
Скверна вампиров: +1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)