Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER II / Von Carstein (Imperia śmiertelnych) / Budynki / Couronne Budynki
Von Carstein (Imperia śmiertelnych) Von Carstein (Imperia śmiertelnych) Budynki

Couronne Budynki




Couronne

Ruiny Couronne
Ruiny Couronne
(wh_main_special_settlement_couronne_ruin_vmp)
Level 0
Zajęte Couronne (rozpadający się przysiółek)
Zajęte Couronne (rozpadający się przysiółek)
(wh_main_special_settlement_couronne_1_vmp)
Level 1
Zajęte Couronne (zniszczona wioska)
Zajęte Couronne (zniszczona wioska)
(wh_main_special_settlement_couronne_2_vmp)
Level 2
Zajęte Couronne (szemrane miasteczko)
Zajęte Couronne (szemrane miasteczko)
(wh_main_special_settlement_couronne_3_vmp)
Level 3
Zajęte Couronne (przeklęte miasto)
Zajęte Couronne (przeklęte miasto)
(wh_main_special_settlement_couronne_4_vmp)
Level 4
Zajęte Couronne (mroczny zamek)
Zajęte Couronne (mroczny zamek)
(wh_main_special_settlement_couronne_5_vmp)
Level 5
Couronne
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Ruiny Couronne Couronne Level 1
Ruiny Couronne
Miasto jest pogrążone w ruinie. Po jego dawnej świetności pozostał tylko pył i gorzki smak porażki.
1 0
2 Zajęte Couronne (rozpadający się przysiółek) Couronne Level 2
Zajęte Couronne (rozpadający się przysiółek)
Rozrzucone po Sylvanii przysiółki są jeszcze bardziej odosobnione, zaściankowe i żałosne niż ich odpowiedniki z Imperium.
2 1000 Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 2 (this_building)
Przychody: 250 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own)
Rozwój: +10 (region_to_province_own)
Spaczenie wampirów: +1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
3 Zajęte Couronne (zniszczona wioska) Couronne Level 3
Zajęte Couronne (zniszczona wioska)
Chłopi żyją w niewielkich gromadach spokrewnionych ze sobą rodzin i nigdy nie oddalają się zbytnio od swoich chat.
3 2000 Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 4 (this_building)
Przychody: 375 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own)
Rozwój: +20 (region_to_province_own)
Spaczenie wampirów: +1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
4 Zajęte Couronne (szemrane miasteczko) Couronne Level 4
Zajęte Couronne (szemrane miasteczko)
Miasteczka są nieco większe niż wioski i zazwyczaj leżą w pobliżu zamku, który rzuca cień na przerażonych poddanych.
4 4000 [HIDDEN] (lokalne armie)
Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 6 (this_building)
Przychody: 500 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own)
Rozwój: +30 (region_to_province_own)
Spaczenie wampirów: +1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
5 Zajęte Couronne (przeklęte miasto) Couronne Level 5
Zajęte Couronne (przeklęte miasto)
Kiedy wampir wyrusza na wojnę, wszystkie królestwa drżą ze strachu – jeśli pan nocy do nich wkroczy, staną się przeklęte.
5 6000 [HIDDEN] (lokalne armie)
Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 8 (this_building)
Przychody: 625 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own)
Rozwój: +40 (region_to_province_own)
Spaczenie wampirów: +1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
6 Zajęte Couronne (mroczny zamek) Couronne Level 6
Zajęte Couronne (mroczny zamek)
Straszliwe gotyckie cytadele są rozrzucone po całej Sylvanii. Stają się coraz bardziej upiorne wraz ze wzrostem mocy głównego mieszkańca.
6 9000 [HIDDEN] (lokalne armie)
Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 9 (this_building)
Przychody: 750 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own)
Rozwój: +50 (region_to_province_own)
Spaczenie wampirów: +1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)