Left Panel
menu
HomeК началу / Total War: WARHAMMER II / Жосткие Ребята Гримгора (Империи смертных) / Постройки / Караз-а-Карак Постройки
Жосткие Ребята Гримгора (Империи смертных) Жосткие Ребята Гримгора (Империи смертных) Постройки

Караз-а-Карак Постройки




Караз-а-Карак

Руины Караз-а-Карака
Руины Караз-а-Карака
(wh_main_special_settlement_karaz_a_karak_ruin_grn)
Level 0
Оккупированный Караз-а-Карак (укрытие зеленокожих)
Оккупированный Караз-а-Карак (укрытие зеленокожих)
(wh_main_special_settlement_karaz_a_karak_1_grn)
Level 1
Оккупированный Караз-а-Карак (стойбище зеленокожих)
Оккупированный Караз-а-Карак (стойбище зеленокожих)
(wh_main_special_settlement_karaz_a_karak_2_grn)
Level 2
Оккупированный Караз-а-Карак (лагерь зеленокожих)
Оккупированный Караз-а-Карак (лагерь зеленокожих)
(wh_main_special_settlement_karaz_a_karak_3_grn)
Level 3
Оккупированный Караз-а-Карак (форт зеленокожих)
Оккупированный Караз-а-Карак (форт зеленокожих)
(wh_main_special_settlement_karaz_a_karak_4_grn)
Level 4
Оккупированный Караз-а-Карак (цитадель зеленокожих)
Оккупированный Караз-а-Карак (цитадель зеленокожих)
(wh_main_special_settlement_karaz_a_karak_5_grn)
Level 5
Караз-а-Карак
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Руины Караз-а-Карака Караз-а-Карак Level 1
Руины Караз-а-Карака
Еще один разрушенный карак погрузился в тишину, свидетельствуя о новой попытке покорить земли гномов.
1 0
2 Оккупированный Караз-а-Карак (укрытие зеленокожих) Караз-а-Карак Level 2
Оккупированный Караз-а-Карак (укрытие зеленокожих)
Мелкие племена и сообщества зеленокожих редко сидят на месте, но иногда все-таки ищут себе пещеры для отдыха.
2 800 Дополнительные ячейки в поселении: 2 (this_building)
Приносимый доход: 150 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Adds 2 turns of siege holdout time to province capitals (region_to_region_own)
Рост: +10 (region_to_province_own)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)
3 Оккупированный Караз-а-Карак (стойбище зеленокожих) Караз-а-Карак Level 3
Оккупированный Караз-а-Карак (стойбище зеленокожих)
Обычно орки и гоблины ведут кочевой образ жизни, но по приказу вожака могут осесть, устроив большой лагерь.
3 1600 Дополнительные ячейки в поселении: 4 (this_building)
Приносимый доход: 225 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Adds 2 turns of siege holdout time to province capitals (region_to_region_own)
Рост: +20 (region_to_province_own)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)
4 Оккупированный Караз-а-Карак (лагерь зеленокожих) Караз-а-Карак Level 4
Оккупированный Караз-а-Карак (лагерь зеленокожих)
Когда кучи дерьма и трофеев становятся слишком большими, чтобы грузить их на телеги, орда встает лагерем.
4 3200 Дополнительные ячейки в поселении: 6 (this_building)
Приносимый доход: 300 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Adds 2 turns of siege holdout time to province capitals (region_to_region_own)
Рост: +30 (region_to_province_own)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)
Местный резерв найма: +1 (province_to_province_own_unseen)
5 Оккупированный Караз-а-Карак (форт зеленокожих) Караз-а-Карак Level 5
Оккупированный Караз-а-Карак (форт зеленокожих)
Зеленокожим нравятся укрепления: с высоких стен можно безнаказанно дразнить врагов и кидаться в них дерьмом.
5 4800 Дополнительные ячейки в поселении: 8 (this_building)
Приносимый доход: 375 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Adds 2 turns of siege holdout time to province capitals (region_to_region_own)
Рост: +40 (region_to_province_own)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)
Местный резерв найма: +1 (province_to_province_own_unseen)
6 Оккупированный Караз-а-Карак (цитадель зеленокожих) Караз-а-Карак Level 6
Оккупированный Караз-а-Карак (цитадель зеленокожих)
Самые крутые из больших вожаков живут в цитаделях - бывших крепостях гномов.
6 7500 Дополнительные ячейки в поселении: 9 (this_building)
Приносимый доход: 450 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Adds 2 turns of siege holdout time to province capitals (region_to_region_own)
Рост: +50 (region_to_province_own)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)
Местный резерв найма: +1 (province_to_province_own_unseen)