Left Panel
menu
HomeК началу / Total War: WARHAMMER II / Клан Морс / Постройки / Оккупированное Пробуждение (гнездо-логово)
Оккупированное Пробуждение (гнездо-логово) Клан МорсКлан Морс Разоренное Пробуждение Level 3

Оккупированное Пробуждение (гнездо-логово)

Большие и просторные гнезда-логова, соединенные запутанными лабиринтами тоннелей, обычно принадлежат крупным кланам.

Разоренное Пробуждение

Руины Пробуждения
Руины Пробуждения
(wh2_main_special_settlement_the_awakening_skv_ruin)
Разоренное Пробуждение Level 0
Оккупированное Пробуждение (гнездо)
Оккупированное Пробуждение (гнездо)
(wh2_main_special_settlement_the_awakening_skv_1)
Разоренное Пробуждение Level 1
Оккупированное Пробуждение (гнездо-логово)
Оккупированное Пробуждение (гнездо-логово)
(wh2_main_special_settlement_the_awakening_skv_2)
Разоренное Пробуждение Level 2
Оккупированное Пробуждение (нора)
Оккупированное Пробуждение (нора)
(wh2_main_special_settlement_the_awakening_skv_3)
Разоренное Пробуждение Level 3
Оккупированное Пробуждение (большая нора)
Оккупированное Пробуждение (большая нора)
(wh2_main_special_settlement_the_awakening_skv_4)
Разоренное Пробуждение Level 4
Оккупированное Пробуждение (цитадель скавенов)
Оккупированное Пробуждение (цитадель скавенов)
(wh2_main_special_settlement_the_awakening_skv_5)
Разоренное Пробуждение Level 5
Оккупированное Пробуждение (гнездо-логово)

Building Name

Оккупированное Пробуждение (гнездо-логово)

Level Name

wh2_main_special_settlement_the_awakening_skv_2

Building Chain

Разоренное Пробуждение

Building Level

3

Create Time

3

Create Cost

1600

Effects

Камня варпа получено: 1 (region_to_region_own)
Максимум пищи: +5 (faction_to_faction_own_unseen)
Дополнительные ячейки в поселении: 4 (this_building)
Приносимый доход: 90 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Adds 2 turns of siege holdout time to province capitals (region_to_region_own)
Рост: +24 (region_to_province_own)
Скверна скавенов: +2 (region_to_region_own)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

160 Кланокрысы (щиты)
160 Кланокрысы (щиты)
160 Кланокрысы (щиты)
160 Кланокрысы (щиты)
Кланокрысы (щиты)
(wh2_main_skv_inf_clanrats_1)
Пехота ближнего боя
120 Бегущие ночью (пращи)
120 Бегущие ночью (пращи)
Бегущие ночью (пращи)
(wh2_main_skv_inf_night_runners_1)
Стрелковая пехота
16 Крысоогры
16 Крысоогры
Крысоогры
(wh2_main_skv_mon_rat_ogres)
Пехота ближнего боя

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
140 Скавенские рабы с пращами
Стрелковая пехота / Стрелковая пехота / (wh2_main_skv_inf_skavenslave_slingers_0)
Скавенские рабы с пращами
Вооруженные пращами, они могут издалека наблюдать, как их сородичи идут навстречу смерти.
140 225 225 8 120 7.4 22 6 18 4 7 0 45 33
2
180 Скавенские рабы с копьями
Пехота ближнего боя / Пехота ближнего боя / (wh2_main_skv_inf_skavenslave_spearmen_0)
Скавенские рабы с копьями
На поле боя копья лишь ненамного продлевают их жизни.
180 175 175 9 16 3 16 0 48 35
3
180 Скавенские рабы
Пехота ближнего боя / Пехота ближнего боя / (wh2_main_skv_inf_skavenslaves_0)
Скавенские рабы
В этом жестоком и несправедливом мире слабаки и неудачники либо умирают, либо становятся рабами сильных.
180 150 150 12 18 5 10 0 48 35