Left Panel
menu
HomeК началу / Total War: WARHAMMER II / Гексоатль / Постройки / Гексоатль Постройки
Гексоатль Гексоатль Постройки

Гексоатль Постройки




Гексоатль

Руины Гексоатля
Руины Гексоатля
(wh2_main_special_settlement_hexoatl_hexoatl_ruin)
Level 0
Гексоатль (коммуна хладнокровных)
Гексоатль (коммуна хладнокровных)
(wh2_main_special_settlement_hexoatl_hexoatl_1)
Level 1
Гексоатль (храмовый округ)
Гексоатль (храмовый округ)
(wh2_main_special_settlement_hexoatl_hexoatl_2)
Level 2
Гексоатль (священный зиккурат)
Гексоатль (священный зиккурат)
(wh2_main_special_settlement_hexoatl_hexoatl_3)
Level 3
Гексоатль (город храмов)
Гексоатль (город храмов)
(wh2_main_special_settlement_hexoatl_hexoatl_4)
Level 4
Гексоатль (храмовая крепость)
Гексоатль (храмовая крепость)
(wh2_main_special_settlement_hexoatl_hexoatl_5)
Level 5
Гексоатль
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Руины Гексоатля Гексоатль Level 1
Руины Гексоатля
Этот город разрушен. От него остались лишь руины, пепел и горечь поражения.
1 0
2 Гексоатль (коммуна хладнокровных) Гексоатль Level 2
Гексоатль (коммуна хладнокровных)
Небольшие собрания когорт, расположенные в ключевых точках геомантической сети, служат для поддержания более крупных поселений.
2 1000 Способность армии: "Геомантический узел" (местные армии)
Древних скрижалей получено: 1 (region_to_region_own)
Дополнительные ячейки в поселении: 2 (this_building)
Доход от всех построек: +30% (все регионы этой провинции)
Доход от всех построек: +15% (все регионы сопредельных провинций)
Приносимый доход: 100 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Adds 2 turns of siege holdout time to province capitals (region_to_region_own)
Рост: +10 (region_to_province_own)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)
3 Гексоатль (храмовый округ) Гексоатль Level 3
Гексоатль (храмовый округ)
Малый узел геомантической сети, как правило, состоит из одинокого зиккурата, возглавляемого магом-жрецом младшего поколения.
3 2000 Способность армии: "Геомантический узел" (местные армии)
Древних скрижалей получено: 1 (region_to_region_own)
Улучшенное вооружение башен: баллиста (region_to_region_own)
Дополнительные ячейки в поселении: 4 (this_building)
Доход от всех построек: +35% (все регионы этой провинции)
Доход от всех построек: +18% (все регионы сопредельных провинций)
Приносимый доход: 150 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Adds 2 turns of siege holdout time to province capitals (region_to_region_own)
Рост: +20 (region_to_province_own)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)
4 Гексоатль (священный зиккурат) Гексоатль Level 4
Гексоатль (священный зиккурат)
Второстепенный узел геомантической сети, как правило, представляет собой зиккурат с несколькими делянками, возглавляемый магом-жрецом младшего поколения.
4 4000 Способность армии: "Геомантический узел" (местные армии)
Древних скрижалей получено: 1 (region_to_region_own)
Улучшенное вооружение башен: чародейская стрела (region_to_region_own)
Дополнительные ячейки в поселении: 6 (this_building)
Доход от всех построек: +40% (все регионы этой провинции)
Доход от всех построек: +20% (все регионы сопредельных провинций)
Приносимый доход: 200 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Adds 2 turns of siege holdout time to province capitals (region_to_region_own)
Рост: +30 (region_to_province_own)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)
5 Гексоатль (город храмов) Гексоатль Level 5
Гексоатль (город храмов)
Города храмов, разбросанные по Люстрии и Южным Землям, являются главными средоточиями жизни людоящеров. В них есть место и величественным пирамидам, и богато украшенным площадям, и скромным лесным делянкам.
5 6000 Способность армии: "Геомантический узел" (местные армии)
Древних скрижалей получено: 1 (region_to_region_own)
Улучшенное вооружение башен: лучи света (region_to_region_own)
Дополнительные ячейки в поселении: 8 (this_building)
Доход от всех построек: +45% (все регионы этой провинции)
Доход от всех построек: +23% (все регионы сопредельных провинций)
Приносимый доход: 250 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Adds 2 turns of siege holdout time to province capitals (region_to_region_own)
Рост: +40 (region_to_province_own)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)
6 Гексоатль (храмовая крепость) Гексоатль Level 6
Гексоатль (храмовая крепость)
Каждое поселение людоящеров является узлом геомантической сети, но самые крупные города играют в ней особо важную роль.
6 9000 Способность армии: "Геомантический узел" (местные армии)
Древних скрижалей получено: 1 (region_to_region_own)
Улучшенное вооружение башен: лучи света (region_to_region_own)
Дополнительные ячейки в поселении: 9 (this_building)
Доход от всех построек: +50% (все регионы этой провинции)
Доход от всех построек: +25% (все регионы сопредельных провинций)
Приносимый доход: 300 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Adds 2 turns of siege holdout time to province capitals (region_to_region_own)
Рост: +50 (region_to_province_own)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)