Left Panel
menu
  • Britannia
  • Warhammer II
  • Warhammer
  • Attila
  • Rome II
  • Shogun 2
  • Napoleon
  • Empire
  • Medieval II
  • facebookFacebook
HomeК началу / Total War: WARHAMMER II / Гексоатль
Гексоатль Центр вихря

Гексоатль

"Время бездействия прошло. Великая цель должна быть достигнута!"

Людоящеры являются хранителями мирового порядка. Исполняя Великий план, оставленный Древними, мудрые маги-жрецы сланнов правят ловкими и умелыми сцинками, бесстрашными заврами, дикими кроксигорами и множеством других видов рептилий.

Будучи холоднокровными, людоящеры предпочитают жить в жарком климате Люстрии и Южных Земель. Непролазные джунгли надежно скрывают от чужаков их священные города, в которых сланны предаются размышлениям, а прочие касты служат орудиями воли Древних. Ярчайшим среди этих древних городов является Солнечный город Гексоатль. Хотя Первым городом была и остается Ица, Гексоатль давно затмил ее блеск, ибо в нем проживает лорд Маздамунди - самый активный из оставшихся сланнов. Из-за своего расположения и истории, Солнечный город также является самым укрепленным и воинственным. В отличие от большинства селений людоящеров, границы которых размыты джунглями, Гексоатль окружен могучими стенами, а его площади постоянно патрулируют когорты завров. До недавнего времени его обходили стороной даже воинственные северные варвары из Скегги и других колоний Норски.

Но главную угрозу для бесчисленных врагов и чужаков представляют вовсе не стены и даже не легионы воинственных ящеров, а могущественный лорд Маздамунди, древнейший и величайший среди ныне живущих магов-жрецов. Тот, кто способен разрушать города силой мысли. Тот, кто ездит верхом на рогатом создании.

Многолетние размышления привели Маздамунди к простому выводу: невозможно перейти к новому этапу Великого плана, не завершив предыдущего, который требует переселения некоторых избранных рас и полного уничтожения тварей зла, нарушающих гармонию мира своим присутствием.

Эта мысль зажгла в душе Маздамунди огонь, достойный самого Хотека. Сланн осознал, что время бездействия прошло. Великий план исполнится, из хаоса родится порядок - и не имеет значения, какую цену придется за это заплатить!

Гексоатль

Faction Name

Гексоатль

Campaign

wh2_main_great_vortex

Culture

wh2_main_lzd_lizardmen

Subculture

wh2_main_sc_lzd_lizardmen

Military Group

wh2_main_lzd

Faction Group

wh2_main_fact_group_vor_lzd_lord_mazdamundi

Faction Group


[HIDDEN]
Осадное строительство: таран
Осадное строительство: осадная башня
Тараны за каждую осадную машину: 1
Осадные башни за каждую осадную машину: 2
Позволяет строить тараны перед битвой
Позволяет строить осадные башни перед битвой
[HIDDEN]
[HIDDEN]
[HIDDEN]
[HIDDEN]
[HIDDEN]
[HIDDEN]
[HIDDEN]
[HIDDEN]
[HIDDEN]
[HIDDEN]
[HIDDEN]
[HIDDEN]
[HIDDEN]
[HIDDEN]
[HIDDEN]
[HIDDEN]
[HIDDEN]
[HIDDEN]
[HIDDEN]
[HIDDEN]
[HIDDEN]
[HIDDEN]
[HIDDEN]
[HIDDEN]
[HIDDEN]
[HIDDEN]
[HIDDEN]

Political Parties

placeholder placeholder
placeholder
Playable: True
Initial Power:
No Effect
Лорд
1 Древнекровный завр
Древнекровный завр
(wh2_main_lzd_cha_saurus_old_blood_0)
Командование
1 Древнекровный завр (Хладнокровный)
Древнекровный завр (Хладнокровный)
(wh2_main_lzd_cha_saurus_old_blood_1)
Командование
1 Древнекровный завр (Карнозавр)
Древнекровный завр (Карнозавр)
(wh2_main_lzd_cha_saurus_old_blood_2)
Командование
1 Маг-жрец сланнов
Маг-жрец сланнов
(wh2_main_lzd_cha_slann_mage_priest_campaign_0)
Командование
1 Маг-жрец сланнов (Небеса)
Маг-жрец сланнов (Небеса)
(wh2_main_lzd_cha_slann_mage_priest_heavens_0)
Командование
1 Маг-жрец сланнов (Высшая магия)
Маг-жрец сланнов (Высшая магия)
(wh2_main_lzd_cha_slann_mage_priest_high_0)
Командование
1 Маг-жрец сланнов (Свет)
Маг-жрец сланнов (Свет)
(wh2_main_lzd_cha_slann_mage_priest_light_0)
Командование
1 Вождь сцинков
Вождь сцинков
(wh2_main_lzd_cha_skink_chief_0)
Командование
Герой
1 Шрам-ветеран завров
Шрам-ветеран завров
(wh2_main_lzd_cha_saurus_scar_veteran_0)
Командование
1 Шрам-ветеран завров (Хладнокровный)
Шрам-ветеран завров (Хладнокровный)
(wh2_main_lzd_cha_saurus_scar_veteran_1)
Командование
1 Шрам-ветеран завров (Карнозавр)
Шрам-ветеран завров (Карнозавр)
(wh2_main_lzd_cha_saurus_scar_veteran_2)
Командование
1 Жрец сцинков (Звери)
Жрец сцинков (Звери)
(wh2_main_lzd_cha_skink_priest_beasts_0)
Командование
1 Жрец сцинков (Звери) (Террадон)
Жрец сцинков (Звери) (Террадон)
(wh2_main_lzd_cha_skink_priest_beasts_1)
Командование
5 Жрец сцинков (Звери) (Стегадон)
Жрец сцинков (Звери) (Стегадон)
(wh2_main_lzd_cha_skink_priest_beasts_2)
Командование
5 Жрец сцинков (Звери) (Древний стегадон)
Жрец сцинков (Звери) (Древний стегадон)
(wh2_main_lzd_cha_skink_priest_beasts_3)
Командование
1 Жрец сцинков (Небеса)
Жрец сцинков (Небеса)
(wh2_main_lzd_cha_skink_priest_heavens_0)
Командование
1 Жрец сцинков (Небеса) (Террадон)
Жрец сцинков (Небеса) (Террадон)
(wh2_main_lzd_cha_skink_priest_heavens_1)
Командование
5 Жрец сцинков (Небеса) (Стегадон)
Жрец сцинков (Небеса) (Стегадон)
(wh2_main_lzd_cha_skink_priest_heavens_2)
Командование
5 Жрец сцинков (Небеса) (Древний стегадон)
Жрец сцинков (Небеса) (Древний стегадон)
(wh2_main_lzd_cha_skink_priest_heavens_3)
Командование
Командование
1 Вождь сцинков
Вождь сцинков
(wh2_main_lzd_cha_skink_chief_0)
Командование
1 Вождь сцинков (Террадон)
Вождь сцинков (Террадон)
(wh2_main_lzd_cha_skink_chief_1)
Командование
5 Вождь сцинков (Стегадон)
Вождь сцинков (Стегадон)
(wh2_main_lzd_cha_skink_chief_2)
Командование
5 Вождь сцинков (Древний стегадон)
Вождь сцинков (Древний стегадон)
(wh2_main_lzd_cha_skink_chief_3)
Командование
Пехота ближнего боя
160 Когорта сцинков
Когорта сцинков
(wh2_main_lzd_inf_skink_cohort_0)
Пехота ближнего боя
100 Храмовая стража
Храмовая стража
(wh2_main_lzd_inf_temple_guards)
Пехота ближнего боя
5 Древний стегадон
Древний стегадон
(wh2_main_lzd_mon_ancient_stegadon)
Пехота ближнего боя
1 Дикий бастиладон
Дикий бастиладон
(wh2_main_lzd_mon_bastiladon_0)
Пехота ближнего боя
4 Бастиладон (кристалл оживления)
Бастиладон (кристалл оживления)
(wh2_main_lzd_mon_bastiladon_1)
Пехота ближнего боя
1 Дикий карнозавр
Дикий карнозавр
(wh2_main_lzd_mon_carnosaur_0)
Пехота ближнего боя
16 Кроксигоры
Кроксигоры
(wh2_main_lzd_mon_kroxigors)
Пехота ближнего боя
1 Дикий стегадон
Дикий стегадон
(wh2_main_lzd_mon_stegadon_0)
Пехота ближнего боя
100 Завры с копьями
Завры с копьями
(wh2_main_lzd_inf_saurus_spearmen_0)
Пехота ближнего боя
100 Завры с копьями (щиты)
Завры с копьями (щиты)
(wh2_main_lzd_inf_saurus_spearmen_1)
Пехота ближнего боя
100 Завры-воины
Завры-воины
(wh2_main_lzd_inf_saurus_warriors_0)
Пехота ближнего боя
100 Завры-воины (щиты)
Завры-воины (щиты)
(wh2_main_lzd_inf_saurus_warriors_1)
Пехота ближнего боя
Стрелковая пехота
160 Когорта сцинков (дротики)
Когорта сцинков (дротики)
(wh2_main_lzd_inf_skink_cohort_1)
Стрелковая пехота
120 Сцинки-застрельщики
Сцинки-застрельщики
(wh2_main_lzd_inf_skink_skirmishers_0)
Стрелковая пехота
4 Бастиладон (солнечная машина)
Бастиладон (солнечная машина)
(wh2_main_lzd_mon_bastiladon_2)
Стрелковая пехота
90 Хамелеоновые сцинки
Хамелеоновые сцинки
(wh2_main_lzd_inf_chameleon_skinks_0)
Стрелковая пехота
5 Стегадон
Стегадон
(wh2_main_lzd_mon_stegadon_1)
Стрелковая пехота
Штурмовая конница
48 Наездники на хладнокровных
Наездники на хладнокровных
(wh2_main_lzd_cav_cold_ones_1)
Штурмовая конница
Стрелковая конница
10 Всадники на террадонах
Всадники на террадонах
(wh2_main_lzd_cav_terradon_riders_0)
Стрелковая конница
10 Всадники на террадонах (огненные бола)
Всадники на террадонах (огненные бола)
(wh2_main_lzd_cav_terradon_riders_1)
Стрелковая конница
Ударная конница
48 Копейщики на хладнокровных
Копейщики на хладнокровных
(wh2_main_lzd_cav_cold_one_spearmen_1)
Ударная конница
48 Рогатые
Рогатые
(wh2_main_lzd_cav_horned_ones_0)
Ударная конница