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Distrito Soturno Sylvania (Impérios Mortais)Sylvania (Impérios Mortais) Capital de Província Level 4

Distrito Soturno

Os burgos pouco diferem das vilas maiores, geralmente às vistas de um castelo grandioso, cuja sombra encobre seus súditos apavorados.

É possível ver coisas penduradas do lado de fora dos portões decrépitos dos distritos: são criminosos e viajantes presos em damas de ferro, servindo de refeição para corvos e morcegos vampíricos. Um estrangeiro nestes lugares é visto com maus olhos o tempo todo, e basta uma menção de "Sigmar" ou do "Imperador" para que você acabe de cabeça para baixo antes mesmo do anoitecer. Afinal este tipo de demagogia costuma enfurecer os von Carstein profundamente!

Capital de Província

Cidade Destruída
Cidade Destruída
(wh_main_vmp_settlement_ruin_major_coast)
Capital de Província Level 0
Aldeia Arruinada
Aldeia Arruinada
(wh_main_vmp_settlement_major_1_coast)
Capital de Província Level 1
Vila Corrompida
Vila Corrompida
(wh_main_vmp_settlement_major_2_coast)
Capital de Província Level 2
Distrito Soturno
Distrito Soturno
(wh_main_vmp_settlement_major_3_coast)
Capital de Província Level 3
Cidade Amaldiçoada
Cidade Amaldiçoada
(wh_main_vmp_settlement_major_4_coast)
Capital de Província Level 4
Castelo do Escuro
Castelo do Escuro
(wh_main_vmp_settlement_major_5_coast)
Capital de Província Level 5
Distrito Soturno

Building Name

Distrito Soturno

Level Name

wh_main_vmp_settlement_major_3_coast

Building Chain

Capital de Província

Building Level

4

Create Time

4

Create Cost

4000

Effects

[HIDDEN] (exércitos locais)
Concede 3 espaços para construção ao povoado. (this_building)
Renda gerada: 320 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Soma 2 turnos de tempo de resistência a cercos às capitais de província (region_to_region_own)
Crescimento: +30 (region_to_province_own)
Corrupção Vampírica: +1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

1 Vampiro (Morte)
Vampiro (Morte)
(wh_main_vmp_cha_vampire_0)
Comando
120 Carniçais da Cripta
120 Carniçais da Cripta
120 Carniçais da Cripta
120 Carniçais da Cripta
Carniçais da Cripta
(wh_main_vmp_inf_crypt_ghouls)
Infantaria Corpo a Corpo
160 Zumbis
160 Zumbis
Zumbis
(wh_main_vmp_inf_zombie)
Infantaria Corpo a Corpo
60 Morcegos Caídos
60 Morcegos Caídos
Morcegos Caídos
(wh_main_vmp_mon_fell_bats)
Infantaria Corpo a Corpo

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Guerreiros Esqueleto
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh_main_vmp_inf_skeleton_warriors_0)
Guerreiros Esqueleto
Mais do que somente ossos com lanças e espadas, os Esqueletos realizam um trabalho duro nas linhas de batalha, embora pouco exemplar.
160 300 300 18 26 6 22 55 61 30
2
160 Zumbis
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh_main_vmp_inf_zombie)
Zumbis
Guiados não por habilidade mas pela sede de se alimentar de carne, os zumbis são uma temível forragem em corpo a corpo.
160 100 100 5 18 3 6 0 63 30