Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER II / Sylvánie (Říše smrtelníků) / Budovy / Pochybné městečko
Pochybné městečko Sylvánie (Říše smrtelníků)Sylvánie (Říše smrtelníků) Hlavní město Level 4

Pochybné městečko

Městečko nebývá o moc větší než velká vesnice a leží zpravidla kousek od nějakého velkého hradu, jehož stín dopadá na jeho vyděšené obyvatelstvo.

Na rozpadajících se hradbách a branách visí odsouzení zločinci a chycení poutníci v železných pannách, vystavení na pospas vranám a padlým netopýrům. Každého cizince, který do takového městečka zavítá, uvítají nepřátelské pohledy místních obyvatel a pokud se zmíní o Sigmarovi nebo o císaři, bude tam do večera viset také, protože jinak by takové buřičské řeči mohly přivolat hněv von Carsteinů na všechny bez rozdílu!

Hlavní město

Rozvaliny města
Rozvaliny města
(wh_main_vmp_settlement_ruin_major_coast)
Hlavní město Level 0
Polorozpadlá víska
Polorozpadlá víska
(wh_main_vmp_settlement_major_1_coast)
Hlavní město Level 1
Nakažená vesnice
Nakažená vesnice
(wh_main_vmp_settlement_major_2_coast)
Hlavní město Level 2
Pochybné městečko
Pochybné městečko
(wh_main_vmp_settlement_major_3_coast)
Hlavní město Level 3
Prokleté město
Prokleté město
(wh_main_vmp_settlement_major_4_coast)
Hlavní město Level 4
Temný hrad
Temný hrad
(wh_main_vmp_settlement_major_5_coast)
Hlavní město Level 5
Pochybné městečko

Building Name

Pochybné městečko

Level Name

wh_main_vmp_settlement_major_3_coast

Building Chain

Hlavní město

Building Level

4

Create Time

4

Create Cost

4000

Effects

[HIDDEN] (zdejší armády)
Počet stavebních pozic: 3 (this_building)
Generované příjmy: 320 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Hlavní města provincií se při obléhání udrží o dvě kola déle (region_to_region_own)
Růst: +30 (region_to_province_own)
Upíří nákaza: +1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

1 Upír (Smrt)
Upír (Smrt)
(wh_main_vmp_cha_vampire_0)
Velitel
120 Kryptoví ghúlové
120 Kryptoví ghúlové
120 Kryptoví ghúlové
120 Kryptoví ghúlové
Kryptoví ghúlové
(wh_main_vmp_inf_crypt_ghouls)
Kontaktní pěchota
160 Zombie
160 Zombie
Zombie
(wh_main_vmp_inf_zombie)
Kontaktní pěchota
60 Krvelační netopýři
60 Krvelační netopýři
Krvelační netopýři
(wh_main_vmp_mon_fell_bats)
Kontaktní pěchota

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Kostliví válečníci
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh_main_vmp_inf_skeleton_warriors_0)
Kostliví válečníci
V podstatě je to jen hromada rozvrzaných kostí s mečem nebo kopím. Kostlivci odvedou svou práci v bitvě svědomitě, i když to nejsou žádní proslulí válečníci.
160 300 300 18 26 6 22 55 61 30
2
160 Zombie
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh_main_vmp_inf_zombie)
Zombie
Zombie se neženou do útoku díky výcviku, ale z touhy po čerstvém mase. Jsou to děsivé, nepřátele požírající oddíly, užitečné v boji zblízka.
160 100 100 5 18 3 6 0 63 30