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Karaz-a-Karak (Ocupada) - Nível 1 Von Carstein (Impérios Mortais)Von Carstein (Impérios Mortais) Karaz-a-Karak Level 2

Karaz-a-Karak (Ocupada) - Nível 1

Os vilarejos isolados de Sylvania são ainda mais isolados, provincianos e patéticos que os do Império.

Vilarejos são formados por um grupo esparso de choupanas e uma estrada batida no meio das melancólicas zonas rurais. Apesar do estado um tanto desesperador das construções, todas elas possuem janelas lacradas com tapumes e portas surpreendentemente robustas. Nos telhados se veem espinhos de ferro perversos despontando para fora da cobertura de palha. Vale tudo para espantar os predadores noturnos.

Karaz-a-Karak

Karaz-a-Karak Destruída
Karaz-a-Karak Destruída
(wh2_main_special_settlement_karaz_a_karak_vmp_ruin)
Karaz-a-Karak Level 0
Karaz-a-Karak (Ocupada) - Nível 1
Karaz-a-Karak (Ocupada) - Nível 1
(wh2_main_special_settlement_karaz_a_karak_vmp_1)
Karaz-a-Karak Level 1
Karaz-a-Karak (Ocupada) - Nível 2
Karaz-a-Karak (Ocupada) - Nível 2
(wh2_main_special_settlement_karaz_a_karak_vmp_2)
Karaz-a-Karak Level 2
Karaz-a-Karak (Ocupada) - Nível 3
Karaz-a-Karak (Ocupada) - Nível 3
(wh2_main_special_settlement_karaz_a_karak_vmp_3)
Karaz-a-Karak Level 3
Karaz-a-Karak (Ocupada) - Nível 4
Karaz-a-Karak (Ocupada) - Nível 4
(wh2_main_special_settlement_karaz_a_karak_vmp_4)
Karaz-a-Karak Level 4
Karaz-a-Karak (Ocupada) - Nível 5
Karaz-a-Karak (Ocupada) - Nível 5
(wh2_main_special_settlement_karaz_a_karak_vmp_5)
Karaz-a-Karak Level 5
Karaz-a-Karak (Ocupada) - Nível 1

Building Name

Karaz-a-Karak (Ocupada) - Nível 1

Level Name

wh2_main_special_settlement_karaz_a_karak_vmp_1

Building Chain

Karaz-a-Karak

Building Level

2

Create Time

2

Create Cost

800

Effects

Concede 2 espaços para construção ao povoado. (this_building)
Renda gerada: 240 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Soma 2 turnos de tempo de resistência a cercos às capitais de província (region_to_region_own)
Crescimento: +10 (region_to_province_own)
Corrupção Vampírica: +1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

160 Guerreiros Esqueleto
160 Guerreiros Esqueleto
160 Guerreiros Esqueleto
Guerreiros Esqueleto
(wh_main_vmp_inf_skeleton_warriors_0)
Infantaria Corpo a Corpo
160 Zumbis
160 Zumbis
160 Zumbis
Zumbis
(wh_main_vmp_inf_zombie)
Infantaria Corpo a Corpo
60 Morcegos Caídos
60 Morcegos Caídos
Morcegos Caídos
(wh_main_vmp_mon_fell_bats)
Infantaria Corpo a Corpo

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Guerreiros Esqueleto
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh_main_vmp_inf_skeleton_warriors_0)
Guerreiros Esqueleto
Mais do que somente ossos com lanças e espadas, os Esqueletos realizam um trabalho duro nas linhas de batalha, embora pouco exemplar.
160 300 300 18 26 6 22 55 61 30
2
160 Zumbis
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh_main_vmp_inf_zombie)
Zumbis
Guiados não por habilidade mas pela sede de se alimentar de carne, os zumbis são uma temível forragem em corpo a corpo.
160 100 100 5 18 3 6 0 63 30