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Konquata Ocupada (Esconderijo dos Pele-verdes) Os Mãoz Sangrenta (Impérios Mortais)Os Mãoz Sangrenta (Impérios Mortais) Konquata Ocupada Level 2

Konquata Ocupada (Esconderijo dos Pele-verdes)

As tribos e reuniões de Pele-verdes menores dificilmente ficam paradas, embora elas busquem cavernas onde possam ficar "fora du caminhu".

Os maiores inimigos dos Pele-verdes sempre foram eles próprios. Lá nos Ermos, as tribos constantemente se atacam numa competição interminável por supremacia. As tribos menores encontram esconderijos naturais ou acampamentos isolados que lhes dão tempo para se estruturarem e iniciarem a própria caçada.

Konquata Ocupada

Konquata Destruída
Konquata Destruída
(wh2_main_special_settlement_konquata_grn_ruin)
Konquata Ocupada Level 0
Konquata Ocupada (Esconderijo dos Pele-verdes)
Konquata Ocupada (Esconderijo dos Pele-verdes)
(wh2_main_special_settlement_konquata_grn_1)
Konquata Ocupada Level 1
Konquata Ocupada (Bivaque dos Pele-verdes)
Konquata Ocupada (Bivaque dos Pele-verdes)
(wh2_main_special_settlement_konquata_grn_2)
Konquata Ocupada Level 2
Konquata Ocupada (Toca dos Pele-verdes)
Konquata Ocupada (Toca dos Pele-verdes)
(wh2_main_special_settlement_konquata_grn_3)
Konquata Ocupada Level 3
Konquata Ocupada (Forte dos Pele-verdes)
Konquata Ocupada (Forte dos Pele-verdes)
(wh2_main_special_settlement_konquata_grn_4)
Konquata Ocupada Level 4
Konquata Ocupada (Fortaleza dos Pele-verdes)
Konquata Ocupada (Fortaleza dos Pele-verdes)
(wh2_main_special_settlement_konquata_grn_5)
Konquata Ocupada Level 5
Konquata Ocupada (Esconderijo dos Pele-verdes)

Building Name

Konquata Ocupada (Esconderijo dos Pele-verdes)

Level Name

wh2_main_special_settlement_konquata_grn_1

Building Chain

Konquata Ocupada

Building Level

2

Create Time

2

Create Cost

800

Effects

Renda gerada: 80 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Soma 2 turnos de tempo de resistência a cercos às capitais de província (region_to_region_own)
Crescimento: +10 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

160 Goblins
160 Goblins
160 Goblins
160 Goblins
Goblins
(wh_main_grn_inf_goblin_spearmen)
Infantaria Corpo a Corpo
120 Rapaziz
120 Rapaziz
120 Rapaziz
120 Rapaziz
Rapaziz
(wh_main_grn_inf_orc_boyz)
Infantaria Corpo a Corpo

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Arqueiros Goblins
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (wh_main_grn_inf_goblin_archers)
Arqueiros Goblins
Arqueiros Goblins podem arrojar sobre o inimigo a distância, com variável sucesso.
120 375 375 11 115 8.3 24 10 24 5 15 25 51 40
2
160 Goblins
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh_main_grn_inf_goblin_spearmen)
Goblins
A lança é uma arma segura, defensiva e perfurante. Já os Goblins, por sua vez...
160 300 300 20 25 8 26 80 56 50