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Talsyn (Impérios Mortais) Talsyn (Impérios Mortais) Construções

Marco Natural (Porto) Construções




Marco Natural (Porto)

Os Dentes do Dragão Marinho (Destruído)
Os Dentes do Dragão Marinho (Destruído)
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Level 0
Os Dentes do Dragão Marinho
Os Dentes do Dragão Marinho
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Level 1
Os Dentes do Dragão Marinho (Cais)
Os Dentes do Dragão Marinho (Cais)
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Level 2
Os Dentes do Dragão Marinho (Grande Ancoradouro)
Os Dentes do Dragão Marinho (Grande Ancoradouro)
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Level 3
Marco Natural (Porto)
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Os Dentes do Dragão Marinho (Destruído) Marco Natural (Porto) Level 1
Os Dentes do Dragão Marinho (Destruído)
O brilho de enormes lascas de pedra polida formam uma doca, onde desembarcavam muitas expedições em busca de tesouros nos tempos remotos.
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2 Os Dentes do Dragão Marinho Marco Natural (Porto) Level 2
Os Dentes do Dragão Marinho
O brilho de enormes lascas de pedra polida formam uma doca, onde desembarcavam muitas expedições em busca de tesouros nos tempos remotos.
1 3000 Renda gerada: 200 (building_to_building_own)
Crescimento: +20 (region_to_province_own)
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Produção de pedras preciosas: 20 sacos. (building_to_building_own)
3 Os Dentes do Dragão Marinho (Cais) Marco Natural (Porto) Level 3
Os Dentes do Dragão Marinho (Cais)
O brilho de enormes lascas de pedra polida formam uma doca, onde desembarcavam muitas expedições em busca de tesouros nos tempos remotos.
3 5000 Renda gerada: 400 (building_to_building_own)
Crescimento: +40 (region_to_province_own)
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Produção de pedras preciosas: 40 sacos. (building_to_building_own)
4 Os Dentes do Dragão Marinho (Grande Ancoradouro) Marco Natural (Porto) Level 4
Os Dentes do Dragão Marinho (Grande Ancoradouro)
O brilho de enormes lascas de pedra polida formam uma doca, onde desembarcavam muitas expedições em busca de tesouros nos tempos remotos.
5 8000 Renda gerada: 800 (building_to_building_own)
Crescimento: +60 (region_to_province_own)
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Produção de pedras preciosas: 60 sacos. (building_to_building_own)