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Hexoatl (Ocupada) - Nível 5 Últimos DefensoresÚltimos Defensores Hexoatl Level 6

Hexoatl (Ocupada) - Nível 5

Todas as cidades-templos são nós da Teia Geomântica, mas algumas são verdadeiros nexus: gigantescas em tamanho e em poder.

Hexoatl

Hexoatl (Destruída)
Hexoatl (Destruída)
(wh2_main_special_settlement_hexoatl_other_lzd_ruin)
Hexoatl Level 0
Hexoatl (Ocupada) - Nível 1
Hexoatl (Ocupada) - Nível 1
(wh2_main_special_settlement_hexoatl_other_lzd_1)
Hexoatl Level 1
Hexoatl (Ocupada) - Nível 2
Hexoatl (Ocupada) - Nível 2
(wh2_main_special_settlement_hexoatl_other_lzd_2)
Hexoatl Level 2
Hexoatl (Ocupada) - Nível 3
Hexoatl (Ocupada) - Nível 3
(wh2_main_special_settlement_hexoatl_other_lzd_3)
Hexoatl Level 3
Hexoatl (Ocupada) - Nível 4
Hexoatl (Ocupada) - Nível 4
(wh2_main_special_settlement_hexoatl_other_lzd_4)
Hexoatl Level 4
Hexoatl (Ocupada) - Nível 5
Hexoatl (Ocupada) - Nível 5
(wh2_main_special_settlement_hexoatl_other_lzd_5)
Hexoatl Level 5
Hexoatl (Ocupada) - Nível 5

Building Name

Hexoatl (Ocupada) - Nível 5

Level Name

wh2_main_special_settlement_hexoatl_other_lzd_5

Building Chain

Hexoatl

Building Level

6

Create Time

6

Create Cost

9000

Effects

Habilidade de exército: "Nexus Geomântico" (exércitos locais)
Placas Antigas geradas: 1 (region_to_region_own)
Projétil de torre aprimorado: raios de luz (region_to_region_own)
Concede 9 espaços para construção ao povoado. (this_building)
Renda gerada por todas as construções: +50%. (todas as regiões nesta província)
Renda gerada: 300 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Soma 2 turnos de tempo de resistência a cercos às capitais de província (region_to_region_own)
Crescimento: +50 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

10 Montadores de Terradontes
10 Montadores de Terradontes
Montadores de Terradontes
(wh2_main_lzd_cav_terradon_riders_0)
Cavalaria de Projéteis
1 Veterano-marcado Sáurio
Veterano-marcado Sáurio
(wh2_main_lzd_cha_saurus_scar_veteran_0)
Comando
160 Bando de Calangos (Azagaias)
160 Bando de Calangos (Azagaias)
160 Bando de Calangos (Azagaias)
160 Bando de Calangos (Azagaias)
Bando de Calangos (Azagaias)
(wh2_main_lzd_inf_skink_cohort_1)
Infantaria de Projéteis
100 Guardas do Templo
100 Guardas do Templo
100 Guardas do Templo
100 Guardas do Templo
100 Guardas do Templo
Guardas do Templo
(wh2_main_lzd_inf_temple_guards)
Infantaria Corpo a Corpo
5 Estegodonte Antigo
5 Estegodonte Antigo
Estegodonte Antigo
(wh2_main_lzd_mon_ancient_stegadon)
Infantaria Corpo a Corpo
1 Carnossauro Selvagem
Carnossauro Selvagem
(wh2_main_lzd_mon_carnosaur_0)
Infantaria Corpo a Corpo
16 Kroxigors
16 Kroxigors
16 Kroxigors
Kroxigors
(wh2_main_lzd_mon_kroxigors)
Infantaria Corpo a Corpo

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Bando de Calangos
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh2_main_lzd_inf_skink_cohort_0)
Bando de Calangos
A incansável força de trabalho do Império dos Homens-lagarto, bons de se jogar no combate como escudos de carne.
160 300 300 20 25 10 24 65 50 55
2
160 Bando de Calangos (Azagaias)
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (wh2_main_lzd_inf_skink_cohort_1)
Bando de Calangos (Azagaias)
Estes Calangos são treinados para lançar azagaias com tamanha precisão que interrompe investidas.
160 400 400 16 80 6.7 3 20 25 10 24 65 50 55