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Espírito da Selva Construções
Extração de Ouro Construções
Extração de Ouro
Escavação de Ouro
(wh2_main_lzd_resource_gold_1) Level 0 |
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Extração de Ouro | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Extração de Ouro Level 1 Escavação de Ouro Os sanguequentes veneram o ouro de forma estranha. Para os Homens-lagarto, ele é só um condutor muito útil. |
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3 | 1000 |
Custo de recrutamento: -20% para as unidades Kroxigor, Kroxigor Sagrado, Guarda do Templo e Gélido. (province_to_province_own_unseen) Produção de Ídolos Dourados: 6 baús (building_to_building_own) Renda gerada: 300 (building_to_building_own) |
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2 |
Extração de Ouro Level 2 Mina de Ouro Ao descobrir uma camada de ouro substancial, a mina se expande e precisa de fortificações contra outros caça-tesouros. |
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4 | 2000 |
Custo de recrutamento: -25% para as unidades Kroxigor, Kroxigor Sagrado, Guarda do Templo e Gélido. (province_to_province_own_unseen) Nível dos recrutas: +1 para as unidades Kroxigor, Kroxigor Sagrado, Guarda do Templo e Gélido. (province_to_province_own_unseen) Produção de Ídolos Dourados: 8 baús (building_to_building_own) Renda gerada: 450 (building_to_building_own) |
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3 |
Extração de Ouro Level 3 Fundição de Ouro O ouro é derretido em feixes térmicos, e depois assumem qualquer forma que os Magos-sacerdotes desejem. |
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5 | 4000 |
Nível do herói recrutado: +1 para Veteranos-marcados Sáurios. (todas as províncias) Custo de recrutamento: -30% para as unidades Kroxigor, Kroxigor Sagrado, Guarda do Templo e Gélido. (province_to_province_own_unseen) Nível dos recrutas: +2 para as unidades Kroxigor, Kroxigor Sagrado, Guarda do Templo e Gélido. (province_to_province_own_unseen) Manutenção: -3% para as unidades Kroxigor, Kroxigor Sagrado, Guarda do Templo e Gélido. (todos os exércitos) Produção de Ídolos Dourados: 12 baús (building_to_building_own) Renda gerada: 600 (building_to_building_own) |