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Os Despertos Os Despertos Construções

Altdorf Construções




Altdorf

Lothern (Destruída)
Lothern (Destruída)
(wh2_main_special_settlement_altdorf_cst_ruin)
Level 0
Altdorf (Ocupada) - Nível 1
Altdorf (Ocupada) - Nível 1
(wh2_main_special_settlement_altdorf_cst_1)
Level 1
Altdorf (Ocupada) - Nível 2
Altdorf (Ocupada) - Nível 2
(wh2_main_special_settlement_altdorf_cst_2)
Level 2
Altdorf (Ocupada) - Nível 3
Altdorf (Ocupada) - Nível 3
(wh2_main_special_settlement_altdorf_cst_3)
Level 3
Altdorf (Ocupada) - Nível 4
Altdorf (Ocupada) - Nível 4
(wh2_main_special_settlement_altdorf_cst_4)
Level 4
Altdorf (Ocupada) - Nível 5
Altdorf (Ocupada) - Nível 5
(wh2_main_special_settlement_altdorf_cst_5)
Level 5
Altdorf
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Lothern (Destruída) Altdorf Level 1
Lothern (Destruída)
A cidade está em ruínas. Não resta nada além de destruição, cinzas e o gosto amargo da derrota.
1 0
2 Altdorf (Ocupada) - Nível 1 Altdorf Level 2
Altdorf (Ocupada) - Nível 1
Esta colmeia vilanesca abriga as tropas de Mortos-vivos no intervalo entre os saques.
2 800 Concede 2 espaços para construção ao povoado. (this_building)
Renda gerada: 240 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Soma 2 turnos de tempo de resistência a cercos às capitais de província (region_to_region_own)
Crescimento: +10 (region_to_province_own)
Corrupção Vampírica: +1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
3 Altdorf (Ocupada) - Nível 2 Altdorf Level 3
Altdorf (Ocupada) - Nível 2
Um lugar imundo, caindo aos pedaços, onde planos perversos nascem e tramas sombrias germinam.
3 1600 Concede 4 espaços para construção ao povoado. (this_building)
Renda gerada: 360 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Soma 2 turnos de tempo de resistência a cercos às capitais de província (region_to_region_own)
Crescimento: +20 (region_to_province_own)
Corrupção Vampírica: +1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
4 Altdorf (Ocupada) - Nível 3 Altdorf Level 4
Altdorf (Ocupada) - Nível 3
Um lugar para descansar, contabilizar os espólios e planejar trambiques.
4 3200 [HIDDEN] (exércitos locais)
Concede 6 espaços para construção ao povoado. (this_building)
Renda gerada: 480 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Soma 2 turnos de tempo de resistência a cercos às capitais de província (region_to_region_own)
Crescimento: +30 (region_to_province_own)
Corrupção Vampírica: +1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
5 Altdorf (Ocupada) - Nível 4 Altdorf Level 5
Altdorf (Ocupada) - Nível 4
Piratas bem-sucedidos querem desfrutar dos espólios: nas moradas, é possível esconder-se dos perigos e viver uma vida mansa, ao menos por um tempo.
5 4800 [HIDDEN] (exércitos locais)
Concede 8 espaços para construção ao povoado. (this_building)
Renda gerada: 600 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Soma 2 turnos de tempo de resistência a cercos às capitais de província (region_to_region_own)
Crescimento: +40 (region_to_province_own)
Corrupção Vampírica: +1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
6 Altdorf (Ocupada) - Nível 5 Altdorf Level 6
Altdorf (Ocupada) - Nível 5
Quando conquistar um certo lucro ilícito, prepare-se para uma bela dor de cabeça: será preciso protegê-lo da ganância de amigos e inimigos.
6 7200 [HIDDEN] (exércitos locais)
Concede 9 espaços para construção ao povoado. (this_building)
Renda gerada: 720 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Soma 2 turnos de tempo de resistência a cercos às capitais de província (region_to_region_own)
Crescimento: +50 (region_to_province_own)
Corrupção Vampírica: +1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)