Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER II / Krzywy Księżyc (Imperia śmiertelnych) / Budynki / Pale Skarsnika
Pale Skarsnika Krzywy Księżyc (Imperia śmiertelnych)Krzywy Księżyc (Imperia śmiertelnych) Mury Level 2

Pale Skarsnika

Duże belki o zaostrzonych końcach i inne prowizoryczne fortyfikacje z drewna i kości bywają zaskakująco skuteczne.

Choć palisada nie jest murem z prawdziwego zdarzenia, zielonoskórzy potrafią skutecznie wykorzystywać pale – wielkie, ostro zakończone, z dodatkowymi kolcami. Obleganie takich umocnień to niełatwe zadanie, zwłaszcza gdy obrońcami są gobliny, gotowe okaleczyć intruzów dźgaczami.

Mury

Rowy Skarsnika
Rowy Skarsnika
(wh_dlc06_grn_walls_1_skarsnik)
Mury Level 0
Pale Skarsnika
Pale Skarsnika
(wh_dlc06_grn_walls_2_skarsnik)
Mury Level 1
Wielkie mury Skarsnika
Wielkie mury Skarsnika
(wh_dlc06_grn_walls_3_skarsnik)
Mury Level 2
Pale Skarsnika

Building Name

Pale Skarsnika

Level Name

wh_dlc06_grn_walls_2_skarsnik

Building Chain

Mury

Building Level

2

Create Time

4

Create Cost

5000

Effects

Szansa na udane działanie wrogiego bohatera: -15% (region_to_character_enemy)
Dyscyplina: +4 podczas obrony przed oblężeniem (lokalne armie)
Czas trwania oblężeń: +2 (region_to_region_own)
Ulepszone pociski wieży: wielkie kule gnoju (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

60 Goblińscy Łucznicy na leśnych pajonkach
60 Goblińscy Łucznicy na leśnych pajonkach
Goblińscy Łucznicy na leśnych pajonkach
(wh_main_grn_cav_forest_goblin_spider_riders_1)
Jazda dystansowa
120 Łucznicy Nocnych Goblinuf
120 Łucznicy Nocnych Goblinuf
Łucznicy Nocnych Goblinuf
(wh_main_grn_inf_night_goblin_archers)
Piechota dystansowa
160 Nocne Gobliny (Fanatycy)
160 Nocne Gobliny (Fanatycy)
Nocne Gobliny (Fanatycy)
(wh_main_grn_inf_night_goblin_fanatics)
Piechota do walki w zwarciu
160 Nocne Gobliny
160 Nocne Gobliny
160 Nocne Gobliny
160 Nocne Gobliny
Nocne Gobliny
(wh_main_grn_inf_night_goblins)
Piechota do walki w zwarciu
16 Trolle
16 Trolle
Trolle
(wh_main_grn_mon_trolls)
Piechota do walki w zwarciu

Recruitable Units

No Recruitable Units