Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER II / Reikland (Imperia śmiertelnych) / Budynki / Mury Budynki
Reikland (Imperia śmiertelnych) Reikland (Imperia śmiertelnych) Budynki

Mury Budynki




Mury

Podstawowe mury
Podstawowe mury
(wh_main_emp_walls_1)
Level 0
Wysokie mury
Wysokie mury
(wh_main_emp_walls_2)
Level 1
Wzmocnione mury
Wzmocnione mury
(wh_main_emp_walls_3)
Level 2
Mury
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Podstawowe mury Mury Level 1
Podstawowe mury
Wbite w ziemię drewniane pale tworzące palisadę lub niski kamienny mur zatrzymają wprawdzie wroga, nie pomogą jednak na długo.
3 2500 Szansa na udane działanie wrogiego bohatera: -10% (region_to_character_enemy)
Dyscyplina: +2 podczas obrony przed oblężeniem (lokalne armie)
Czas trwania oblężeń: +1 (region_to_region_own)
Ulepszone pociski wieży: kule (region_to_region_own)
2 Wysokie mury Mury Level 2
Wysokie mury
Miasta otaczane są zazwyczaj wysokimi kamiennymi murami, wznoszonymi do obrony przed zagrożeniami wewnętrznymi, jak i zewnętrznymi.
4 5000 Szansa na udane działanie wrogiego bohatera: -15% (region_to_character_enemy)
Dyscyplina: +4 podczas obrony przed oblężeniem (lokalne armie)
Czas trwania oblężeń: +2 (region_to_region_own)
Ulepszone pociski wieży: kule armatnie (region_to_region_own)
3 Wzmocnione mury Mury Level 3
Wzmocnione mury
Największe osady osłonięte są wielkimi murami, grubymi na wiele stóp i wzmacnianymi kamiennymi filarami.
5 7500 Szansa na udane działanie wrogiego bohatera: -20% (region_to_character_enemy)
Dyscyplina: +6 podczas obrony przed oblężeniem (lokalne armie)
Czas trwania oblężeń: +3 (region_to_region_own)
Ulepszone pociski wieży: bomby zegarowe (region_to_region_own)