Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER II / Reikland (Imperia śmiertelnych) / Budynki / Czarna Grań Budynki
Reikland (Imperia śmiertelnych) Reikland (Imperia śmiertelnych) Budynki

Czarna Grań Budynki




Czarna Grań

Ruiny Czarnej Grani
Ruiny Czarnej Grani
(wh2_main_special_settlement_black_crag_emp_ruin)
Level 0
Zajęta Czarna Grań poziom 1
Zajęta Czarna Grań poziom 1
(wh2_main_special_settlement_black_crag_emp_1)
Level 1
Zajęta Czarna Grań poziom 2
Zajęta Czarna Grań poziom 2
(wh2_main_special_settlement_black_crag_emp_2)
Level 2
Zajęta Czarna Grań poziom 3
Zajęta Czarna Grań poziom 3
(wh2_main_special_settlement_black_crag_emp_3)
Level 3
Zajęta Czarna Grań poziom 4
Zajęta Czarna Grań poziom 4
(wh2_main_special_settlement_black_crag_emp_4)
Level 4
Zajęta Czarna Grań poziom 5
Zajęta Czarna Grań poziom 5
(wh2_main_special_settlement_black_crag_emp_5)
Level 5
Czarna Grań
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Ruiny Czarnej Grani Czarna Grań Level 1
Ruiny Czarnej Grani
Miasto jest pogrążone w ruinie. Po jego dawnej świetności pozostał tylko pył i gorzki smak porażki.
1 0
2 Zajęta Czarna Grań poziom 1 Czarna Grań Level 2
Zajęta Czarna Grań poziom 1
Tereny Imperium są upstrzone domostwami, farmami i zbitkami ponurych chat, w których mieszkają ponurzy ludzie.
2 800 Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 2 (this_building)
Przychody: 60 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own)
Rozwój: +10 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +1 (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
3 Zajęta Czarna Grań poziom 2 Czarna Grań Level 3
Zajęta Czarna Grań poziom 2
Imperium jest usiane wioskami, składającymi się zwykle z targowiska, karczmy i, przy odrobinie szczęścia, ostrokołu.
3 1600 Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 4 (this_building)
Przychody: 90 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own)
Rozwój: +20 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +2 (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
4 Zajęta Czarna Grań poziom 3 Czarna Grań Level 4
Zajęta Czarna Grań poziom 3
Miasteczka Imperium to otoczone murem wysepki cywilizacji pośród bezlitosnej i nieprzyjaznej dziczy.
4 3200 Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 6 (this_building)
Przychody: 120 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own)
Rozwój: +30 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +3 (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
5 Zajęta Czarna Grań poziom 4 Czarna Grań Level 5
Zajęta Czarna Grań poziom 4
Miasta to ogromne miejsca, pełne prowizorycznych budynków. Na każdym kroku można wyczuć odór kłębiącej się w nich ludności.
5 4800 Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 8 (this_building)
Przychody: 150 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own)
Rozwój: +40 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +4 (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
6 Zajęta Czarna Grań poziom 5 Czarna Grań Level 6
Zajęta Czarna Grań poziom 5
Najwspanialsze miasta Imperium to autonomiczne stolice, potężniejsze od prowincji, w których się znajdują.
6 7200 Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 9 (this_building)
Przychody: 180 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own)
Rozwój: +50 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +5 (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] (region_to_region_own)