Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER II / Reikland (Imperia śmiertelnych) / Budynki / Zajęte Itza poziom 5
Zajęte Itza poziom 5 Reikland (Imperia śmiertelnych)Reikland (Imperia śmiertelnych) Itza Level 6

Zajęte Itza poziom 5

Najwspanialsze miasta Imperium to autonomiczne stolice, potężniejsze od prowincji, w których się znajdują.

Państwa-miasta, będące dość rzadkim tworem, to olbrzymie konurbacje, czyli rozległe przestrzenie miejskie, w których napotkać można wszelkiej maści dziwy – od szkół artyleryjskich, przez pełne groteskowych stworzeń menażerie, aż po kolegia specjalizujące się w wiedzy tajemnej. Najsłynniejszymi z tych wielkich miast są Altdorf, Nuln oraz Middenheim. Do grona tego należał też niegdyś Marienburg, nim doszło do niesławnej secesji w roku 2429.

Itza

Ruiny Itza
Ruiny Itza
(wh2_main_special_settlement_itza_emp_ruin)
Itza Level 0
Zajęte Itza poziom 1
Zajęte Itza poziom 1
(wh2_main_special_settlement_itza_emp_1)
Itza Level 1
Zajęte Itza poziom 2
Zajęte Itza poziom 2
(wh2_main_special_settlement_itza_emp_2)
Itza Level 2
Zajęte Itza poziom 3
Zajęte Itza poziom 3
(wh2_main_special_settlement_itza_emp_3)
Itza Level 3
Zajęte Itza poziom 4
Zajęte Itza poziom 4
(wh2_main_special_settlement_itza_emp_4)
Itza Level 4
Zajęte Itza poziom 5
Zajęte Itza poziom 5
(wh2_main_special_settlement_itza_emp_5)
Itza Level 5
Zajęte Itza poziom 5

Building Name

Zajęte Itza poziom 5

Level Name

wh2_main_special_settlement_itza_emp_5

Building Chain

Itza

Building Level

6

Create Time

6

Create Cost

7200

Effects

Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 9 (this_building)
Przychody: 180 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own)
Rozwój: +50 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +5 (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

1 Kapitan Imperium
Kapitan Imperium
(wh_main_emp_cha_captain_0)
Dowództwo
120 Gwardia Elektorska
120 Gwardia Elektorska
120 Gwardia Elektorska
Gwardia Elektorska
(wh_main_emp_inf_greatswords)
Piechota do walki w zwarciu
120 Halabardnicy
120 Halabardnicy
120 Halabardnicy
Halabardnicy
(wh_main_emp_inf_halberdiers)
Piechota do walki w zwarciu
90 Muszkieterzy
90 Muszkieterzy
Muszkieterzy
(wh_main_emp_inf_handgunners)
Piechota dystansowa

Recruitable Units

No Recruitable Units