Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER II / Karaz-a-Karak (Imperia śmiertelnych) / Budynki / Warsztat oblężniczy
Warsztat oblężniczy Karaz-a-Karak (Imperia śmiertelnych)Karaz-a-Karak (Imperia śmiertelnych) Warsztaty gildii Level 1

Warsztat oblężniczy

Krasnoludy świetnie radzą sobie z kamieniem, ale są też wyśmienitymi stolarzami, o czym świadczą ich machiny wojenne.

Krasnoludy wytwarzają przedmioty z kamienia i drewna, w towarzystwie wiórów i odgłosów uderzeń młotem. Największe z nich to mściciele, katapulty, ciskające kamieniami w mury lub oddziały wroga. Każdy kamień ma wyrytą urazę lub obelgę, zapisaną klinkarhunem.

Warsztaty gildii

Warsztat oblężniczy
Warsztat oblężniczy
(wh_main_dwf_workshop_1)
Warsztaty gildii Level 0
Kuźnia rusznikarza
Kuźnia rusznikarza
(wh_main_dwf_workshop_2)
Warsztaty gildii Level 1
Odlewnia
Odlewnia
(wh_main_dwf_workshop_3)
Warsztaty gildii Level 2
Hangar
Hangar
(wh_main_dwf_workshop_4)
Warsztaty gildii Level 3
Warsztat oblężniczy

Building Name

Warsztat oblężniczy

Level Name

wh_main_dwf_workshop_1

Building Chain

Warsztaty gildii

Building Level

1

Create Time

2

Create Cost

2500

Effects

No Effect

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
32 Bełtomioty
Machina oblężnicza / Artyleria polowa / (wh_dlc06_dwf_art_bolt_thrower_0)
Bełtomioty
To siły bardziej prymitywne od pozostałej artylerii krasnoludów, ale mimo to bezwzględnie skuteczne w niszczeniu swoich wrogów.
32 550 550 144 340 5.1 16 28 2 20 40 78 64
2
32 Mściciele
Machina oblężnicza / Artyleria polowa / (wh_main_dwf_art_grudge_thrower)
Mściciele
Mściciele są mniej skomplikowane niż działa, ale wciąż stanowią skuteczną broń zasięgową przeciwko piechocie.
32 700 700 170 440 3.3 16 28 2 20 40 78 64