Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER II / Zimowy Kieł (Imperia śmiertelnych) / Budynki / Jaskinia mrocznych ofiar
Jaskinia mrocznych ofiar Zimowy Kieł (Imperia śmiertelnych)Zimowy Kieł (Imperia śmiertelnych) Stada bestii Level 3

Jaskinia mrocznych ofiar

W tych jaskiniach miejscowe plemiona pozostawiają ofiary, aby udobruchać dzikich i zmutowanych czempionów.

Ludzie północy uważają, że nawet ci dotknięci mutacją są wybrańcami, a lepiej jest być wybrańcem, niż przez całe życie pozostawać niezauważonym przez bogów. Niektórzy zmutowani i zdziczeli czempioni, znani jako likantropi, żyją daleko na zamarzniętych pustkowiach. Gdy nie są zabierani przez najeżdżające plemiona na wojnę, żywią się oni darami od lokalnej ludności lub pożerają nieświadomych wędrowców, którzy mieli nieszczęście znaleźć się zbyt blisko ich jaskiń.

Stada bestii

Psiarnie ogarów wojennych
Psiarnie ogarów wojennych
(wh_main_nor_beasts_1)
Stada bestii Level 0
Nory wilków wojennych
Nory wilków wojennych
(wh_main_nor_beasts_2)
Stada bestii Level 1
Jaskinia mrocznych ofiar
Jaskinia mrocznych ofiar
(wh_main_nor_beasts_3)
Stada bestii Level 2
Jaskinia mrocznych ofiar

Building Name

Jaskinia mrocznych ofiar

Level Name

wh_main_nor_beasts_3

Building Chain

Stada bestii

Building Level

3

Create Time

4

Create Cost

3000

Effects

Pozwala na [[img:icon_hero]][[/img]]werbunek bohatera: Likantrop (province_to_province_own_unseen)
Limit bohaterów: +1 dla Likantropów (faction_to_faction_own_unseen)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
24 Wilcze Skóry
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_dlc08_nor_mon_skinwolves_0)
Wilcze Skóry
Wilcze skóry ruszają na pole bitwy, żeby obżerać się surowymi wnętrznościami swoich ofiar.
24 950 950 32 60 32 28 15 309 60
2
24 Opancerzone Wilcze Skóry
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_dlc08_nor_mon_skinwolves_1)
Opancerzone Wilcze Skóry
Na wpół dzikie, oszalałe na punkcie przemocy wilcze skóry są opancerzone, co pozwala im skoncentrować się na ubijaniu wroga.
24 1100 1100 32 60 32 28 70 309 60
3
48 Norskańskie Wilki Lodowe
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_dlc08_nor_mon_warwolves_0)
Norskańskie Wilki Lodowe
Skute lodem północne rejony mroźnego czyśćca są nawiedzane przez wycie wygłodniałych.
48 650 650 26 42 38 19 15 138 45
4
80 Norskańskie Ogary
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_main_nor_mon_chaos_warhounds_0)
Norskańskie Ogary
Stado ogarów, spuszczone na wroga, potrafi zadać mu ogromne straty i zatruć jego żołnierzy.
80 400 400 26 22 18 17 15 76 38