Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER II / Zimowy Kieł (Imperia śmiertelnych) / Budynki / Zajęte Przebudzenie poziom 5
Zajęte Przebudzenie poziom 5 Zimowy Kieł (Imperia śmiertelnych)Zimowy Kieł (Imperia śmiertelnych) Zniweczone Przebudzenie Level 6

Zajęte Przebudzenie poziom 5

Kiedyś było to wielkie miasto, teraz jest pełne mutantów, potworów i szaleńców z północy.

Zniweczone Przebudzenie

Zrujnowane Przebudzenie
Zrujnowane Przebudzenie
(wh2_main_special_settlement_the_awakening_norsca_ruin)
Zniweczone Przebudzenie Level 0
Zajęte Przebudzenie poziom 1
Zajęte Przebudzenie poziom 1
(wh2_main_special_settlement_the_awakening_norsca_1)
Zniweczone Przebudzenie Level 1
Zajęte Przebudzenie poziom 2
Zajęte Przebudzenie poziom 2
(wh2_main_special_settlement_the_awakening_norsca_2)
Zniweczone Przebudzenie Level 2
Zajęte Przebudzenie poziom 3
Zajęte Przebudzenie poziom 3
(wh2_main_special_settlement_the_awakening_norsca_3)
Zniweczone Przebudzenie Level 3
Zajęte Przebudzenie poziom 4
Zajęte Przebudzenie poziom 4
(wh2_main_special_settlement_the_awakening_norsca_4)
Zniweczone Przebudzenie Level 4
Zajęte Przebudzenie poziom 5
Zajęte Przebudzenie poziom 5
(wh2_main_special_settlement_the_awakening_norsca_5)
Zniweczone Przebudzenie Level 5
Zajęte Przebudzenie poziom 5

Building Name

Zajęte Przebudzenie poziom 5

Level Name

wh2_main_special_settlement_the_awakening_norsca_5

Building Chain

Zniweczone Przebudzenie

Building Level

6

Create Time

1

Create Cost

4000

Effects

Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 5 (this_building)
Przychody: 750 (building_to_building_own)
Limit globalnego werbunku: +1 (province_to_faction_unseen)
[HIDDEN] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own)
Rozwój: +50 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +5 (province_to_province_own_unseen)
Spaczenie Chaosu: +5 (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

1 Likantrop
Likantrop
(wh_dlc08_nor_cha_skin_wolf_werekin_0)
Dowództwo
100 Berserkerzy Grasantów
Berserkerzy Grasantów
(wh_dlc08_nor_inf_marauder_berserkers_0)
Piechota do walki w zwarciu
100 Czempioni Grasantów
Czempioni Grasantów
(wh_dlc08_nor_inf_marauder_champions_0)
Piechota do walki w zwarciu
90 Łowcy Grasantów
Łowcy Grasantów
(wh_dlc08_nor_inf_marauder_hunters_0)
Piechota dystansowa
16 Norskańskie Lodowe Trolle
Norskańskie Lodowe Trolle
(wh_dlc08_nor_mon_norscan_ice_trolls_0)
Piechota do walki w zwarciu
1 Dziki Mamut
Dziki Mamut
(wh_dlc08_nor_mon_war_mammoth_0)
Piechota do walki w zwarciu
120 Grasanci
120 Grasanci
Grasanci
(wh_main_nor_inf_chaos_marauders_0)
Piechota do walki w zwarciu
120 Grasanci Chaosu z wielką bronią
Grasanci Chaosu z wielką bronią
(wh_main_nor_inf_chaos_marauders_1)
Piechota do walki w zwarciu

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Grasanci
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_main_nor_inf_chaos_marauders_0)
Grasanci
Grasanci to szeregowi żołnierze armii Chaosu, trafiający w środek walk z zakrwawioną bronią w ręku.
120 400 400 34 28 18 28 50 78 60