Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER II / Talsyn (Imperia śmiertelnych) / Budynki / Łowiectwo Budynki
Talsyn (Imperia śmiertelnych) Talsyn (Imperia śmiertelnych) Budynki

Łowiectwo Budynki




Łowiectwo

Legowisko trapera
Legowisko trapera
(wh_dlc05_wef_growth_1)
Level 0
Domek myśliwski
Domek myśliwski
(wh_dlc05_wef_growth_2)
Level 1
Skarbiec łowcy
Skarbiec łowcy
(wh_dlc05_wef_growth_3)
Level 2
Łowiectwo
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Legowisko trapera Łowiectwo Level 1
Legowisko trapera
Prawdziwy łowca potrafi przetrwać, mając do dyspozycji tylko swój łuk i rozum.
2 2000 Przychody: 300 (building_to_building_own)
Tempo uzupełniania strat: +3% (province_to_army_own)
Rozwój: +20 (region_to_province_own)
Produkcja futer: 8 (wiązki) (building_to_building_own)
2 Domek myśliwski Łowiectwo Level 2
Domek myśliwski
Polowanie dla przyjemności jest zakazane.
3 2500 Przychody: 400 (building_to_building_own)
Tempo uzupełniania strat: +5% (province_to_army_own)
Rozwój: +40 (region_to_province_own)
Produkcja futer: 12 (wiązki) (building_to_building_own)
3 Skarbiec łowcy Łowiectwo Level 3
Skarbiec łowcy
Kurnous błogosławi tym, którzy polują wedle jego zaleceń.
4 3000 Przychody: 500 (building_to_building_own)
Tempo uzupełniania strat: +8% (province_to_army_own)
Rozwój: +60 (region_to_province_own)
Produkcja futer: 16 (wiązki) (building_to_building_own)