Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER II / Klan Mors / Budynki / Skrytobójcy Budynki
Klan Mors Klan Mors Budynki

Skrytobójcy Budynki




Skrytobójcy

Ukryte leże
Ukryte leże
(wh2_main_skv_assassins_1)
Level 0
Kryjówka skrytobójcy
Kryjówka skrytobójcy
(wh2_main_skv_assassins_2)
Level 1
Legowisko Tajemnic
Legowisko Tajemnic
(wh2_main_skv_assassins_3)
Level 2
Skrytobójcy
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Ukryte leże Skrytobójcy Level 1
Ukryte leże
Niższe rangą szczury z klanu Eshin oddzielają się od pospólstwa innych klanów dzięki ukrytym norom, które stanowią zawsze terytorium klanu Eshin, bez względu na to, co uważa dominujący wódz.
2 2000 Limit bohaterów: +1 dla Skrytobójców (faction_to_faction_own_unseen)
Odblokowuje możliwość werbunku [[img:icon_hero]][[/img]]bohatera: Skrytobójca (province_to_province_own_unseen)
Przychody: 60 (building_to_building_own)
Brak skażenia: +1 (region_to_region_own)
2 Kryjówka skrytobójcy Skrytobójcy Level 2
Kryjówka skrytobójcy
Potajemne morderstwa wymagają stworzenia dróg ucieczki, sekretnych tuneli i zamaskowanych nor.
3 4000 Limit bohaterów: +1 dla Skrytobójców (faction_to_faction_own_unseen)
Odblokowuje możliwość werbunku [[img:icon_hero]][[/img]]bohatera: Skrytobójca (province_to_province_own_unseen)
Przychody: 70 (building_to_building_own)
Brak skażenia: +1 (region_to_region_own)
3 Legowisko Tajemnic Skrytobójcy Level 3
Legowisko Tajemnic
Większość osobników – w tym nawet najwyższy rangą wódz – nie wiedzą, że klan Eshin ma w legowiskach swoje własne nory, w których knuje zazwyczaj jakiś spisek.
4 6000 Limit bohaterów: +2 dla Skrytobójców (faction_to_faction_own_unseen)
Limit bohaterów: +1 dla Kapłanów Zarazy i Czarowników Eshin (faction_to_faction_own_unseen)
Odblokowuje możliwość werbunku [[img:icon_hero]][[/img]]bohatera: Skrytobójca (province_to_province_own_unseen)
Odblokowuje możliwość werbunku [[img:icon_hero]][[/img]] bohatera: Czarownik Eshin (province_to_province_own_unseen)
Poziom werbowanych bohaterów: +4 dla Skrytobójców (province_to_province_own_unseen)
Przychody: 80 (building_to_building_own)
Brak skażenia: +1 (region_to_region_own)