Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER II / Naggarond / Budynki / Pałac Mrocznych Rycerzy
Pałac Mrocznych Rycerzy NaggarondNaggarond Arystokracja Level 2

Pałac Mrocznych Rycerzy

Mroczni Rycerze to moc zarówno potężna, co przerażająca.

Arystokracja

Straszny dwór
Straszny dwór
(wh2_main_def_coldones_1)
Arystokracja Level 0
Pałac Mrocznych Rycerzy
Pałac Mrocznych Rycerzy
(wh2_main_def_coldones_2)
Arystokracja Level 1
Pałac Mrocznych Rycerzy

Building Name

Pałac Mrocznych Rycerzy

Level Name

wh2_main_def_coldones_2

Building Chain

Arystokracja

Building Level

2

Create Time

5

Create Cost

11250

Effects

{{tr:public_order_effect}}: +5 (province_to_province_own_unseen)
Lokalne możliwości werbunkowe: +2 (province_to_province_own_unseen)
Poziom werbowanych lordów: +1 (frakcyjne)
[HIDDEN] (wszystkie armie)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
12 Rydwan zimnokrwistych
Machina wojenna / Rydwan / (wh2_main_def_cav_cold_one_chariot)
Rydwan zimnokrwistych
Szarża o tak wielkiej mocy, że rozdziera ciało ofiar i łamie ich kości.
12 1100 1100 24 44 50 23 110 1512 65
2
48 Rycerze na zimnokrwistych
Jazda / Jazda szturmowa / (wh2_main_def_cav_cold_one_knights_0)
Rycerze na zimnokrwistych
Potężne kopie pozwalają im przeprowadzić potężną szarżę, zaś zaczarowane miecze wykorzystywane są do dobijania wrogów, którzy przeżyją pierwsze natarcie.
48 1000 1000 29 42 44 26 125 120 75
3
48 Mroczni Rycerze na zimnokrwistych
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (wh2_main_def_cav_cold_one_knights_1)
Mroczni Rycerze na zimnokrwistych
Ta jazda, wyposażona w potężne miecze do sieczenia i rąbania, jest chroniona podczas szarży przez ciężki pancerz.
48 1300 1300 40 48 36 42 155 138 80
4
100 Czarna Straż z Naggarondu
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh2_main_def_inf_black_guard_0)
Czarna Straż z Naggarondu
Ci, którzy chcą zranić wiedźmiego króla, nie podejdą bliżej niż na długość halabardy. Tak lojalnie jest chroniony!
100 1300 1300 36 44 18 48 100 90 90