Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER II / Har Ganeth / Budynki / Dziczyzna Budynki
Har Ganeth Har Ganeth Budynki

Dziczyzna Budynki




Dziczyzna

Obóz myśliwski
Obóz myśliwski
(wh2_main_def_resource_furs_1)
Level 0
Domek myśliwski
Domek myśliwski
(wh2_main_def_resource_furs_2)
Level 1
Garbarnia
Garbarnia
(wh2_main_def_resource_furs_3)
Level 2
Dziczyzna
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Obóz myśliwski Dziczyzna Level 1
Obóz myśliwski
Wykorzystuje się nie tylko mięso – zwierzęce skóry i futra również mają pewną wartość.
2 800 Przychody: 100 (building_to_building_own)
Produkcja futer: 20 (wiązki) (building_to_building_own)
2 Domek myśliwski Dziczyzna Level 2
Domek myśliwski
Domki myśliwskie znajdują się na terenach łowieckich, zapewniając myśliwym dach nad głową i miejsce do składowania upolowanych zwierząt.
3 1600 Przychody: 150 (building_to_building_own)
Produkcja futer: 30 (wiązki) (building_to_building_own)
3 Garbarnia Dziczyzna Level 3
Garbarnia
Futra są mniej wyrafinowane od zwykłych szat elfów, ale niektóre kasty wojowników lubią uczucie dzikości związane z noszeniem futra.
4 3200 Przychody: 200 (building_to_building_own)
Produkcja futer: 45 (wiązki) (building_to_building_own)