Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER II / Legion Kurhanów / Budynki / Zajęty Miragliano (mroczny zamek)
Zajęty Miragliano (mroczny zamek) Legion KurhanówLegion Kurhanów Miragliano Level 6

Zajęty Miragliano (mroczny zamek)

Straszliwe gotyckie cytadele są rozrzucone po całej Sylvanii. Stają się coraz bardziej upiorne wraz ze wzrostem mocy głównego mieszkańca.

Za rządów Sigmara Sylvania zapewniała schronienie tym, którzy nie chcieli podążać za Unberogenem, wobec czego zawsze znajdowały się tu zamki, w których sprawowano kontrolę nad tą nieszczęsną częścią Stirlandu. Kiedy do krainy dorwał się Vlad, szybko nawrócił ubogą szlachtę na wampiryzm; zamki nabrały mroczniejszego wyglądu dzięki coraz liczniejszym basztom i wieżom, w których przeprowadzano okrutne rytuały i złowieszcze ceremonie.

Miragliano

Ruiny Miragliano
Ruiny Miragliano
(wh_main_special_settlement_miragliano_ruin_vmp)
Miragliano Level 0
Zajęte Miragliano (rozpadający się przysiółek)
Zajęte Miragliano (rozpadający się przysiółek)
(wh_main_special_settlement_miragliano_1_vmp)
Miragliano Level 1
Zajęte Miragliano (zniszczona wioska)
Zajęte Miragliano (zniszczona wioska)
(wh_main_special_settlement_miragliano_2_vmp)
Miragliano Level 2
Zajęte Miragliano (szemrane miasteczko)
Zajęte Miragliano (szemrane miasteczko)
(wh_main_special_settlement_miragliano_3_vmp)
Miragliano Level 3
Zajęte Miragliano (przeklęte miasto)
Zajęte Miragliano (przeklęte miasto)
(wh_main_special_settlement_miragliano_4_vmp)
Miragliano Level 4
Zajęty Miragliano (mroczny zamek)
Zajęty Miragliano (mroczny zamek)
(wh_main_special_settlement_miragliano_5_vmp)
Miragliano Level 5
Zajęty Miragliano (mroczny zamek)

Building Name

Zajęty Miragliano (mroczny zamek)

Level Name

wh_main_special_settlement_miragliano_5_vmp

Building Chain

Miragliano

Building Level

6

Create Time

6

Create Cost

9000

Effects

[HIDDEN] (lokalne armie)
Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 5 (this_building)
Przychody: 750 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own)
Rozwój: +50 (region_to_province_own)
Spaczenie wampirów: +1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

1 Wampir (Śmierć)
Wampir (Śmierć)
(wh_main_vmp_cha_vampire_0)
Dowództwo
120 Cmentarne Ghule
120 Cmentarne Ghule
Cmentarne Ghule
(wh_main_vmp_inf_crypt_ghouls)
Piechota do walki w zwarciu
120 Grobowa Straż
120 Grobowa Straż
120 Grobowa Straż
120 Grobowa Straż
Grobowa Straż
(wh_main_vmp_inf_grave_guard_0)
Piechota do walki w zwarciu
16 Vargheisty
16 Vargheisty
Vargheisty
(wh_main_vmp_mon_vargheists)
Piechota do walki w zwarciu

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Szkielety Wojownicy
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_main_vmp_inf_skeleton_warriors_0)
Szkielety Wojownicy
Szkielety to kupy kości z mieczami i włóczniami, pełniące wiernie, chociaż nie najlepiej, służbę w pierwszych szeregach.
160 300 300 18 26 6 22 55 61 30
2
160 Zombie
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_main_vmp_inf_zombie)
Zombie
Zombie, napędzane żądzą pożerania, to dobre, przerażające mięso armatnie walczące w zwarciu.
160 100 100 5 18 3 6 0 63 30