Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER II / Legion Kurhanów / Budynki / Zamek Drakenhof (mroczny zamek)
Zamek Drakenhof (mroczny zamek) Legion KurhanówLegion Kurhanów Drakenhof Level 6

Zamek Drakenhof (mroczny zamek)

Drakenhof to rozłożysta twierdza należąca do rodu von Carsteinów. Z chwilą przybycia Vlada stała się ona centrum politycznym Sylvanii.

Drakenhof

Ruiny Drakenhofu
Ruiny Drakenhofu
(wh_main_special_settlement_castle_drakenhof_ruin)
Drakenhof Level 0
Drakenhof (rozpadający się przysiółek)
Drakenhof (rozpadający się przysiółek)
(wh_main_special_settlement_castle_drakenhof_1_vmp)
Drakenhof Level 1
Drakenhof (zniszczona wioska)
Drakenhof (zniszczona wioska)
(wh_main_special_settlement_castle_drakenhof_2_vmp)
Drakenhof Level 2
Drakenhof (szemrane miasteczko)
Drakenhof (szemrane miasteczko)
(wh_main_special_settlement_castle_drakenhof_3_vmp)
Drakenhof Level 3
Zamek Drakenhof (przeklęte miasto)
Zamek Drakenhof (przeklęte miasto)
(wh_main_special_settlement_castle_drakenhof_4_vmp)
Drakenhof Level 4
Zamek Drakenhof (mroczny zamek)
Zamek Drakenhof (mroczny zamek)
(wh_main_special_settlement_castle_drakenhof_5_vmp)
Drakenhof Level 5
Zamek Drakenhof (mroczny zamek)

Building Name

Zamek Drakenhof (mroczny zamek)

Level Name

wh_main_special_settlement_castle_drakenhof_5_vmp

Building Chain

Drakenhof

Building Level

6

Create Time

6

Create Cost

9000

Effects

[HIDDEN] (lokalne armie)
Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 9 (this_building)
Przychody ze wszystkich budynków: +50% (wszystkie regiony w tej prowincji)
Przychody ze wszystkich budynków: +25% (wszystkie regiony w sąsiednich prowincjach)
Przychody: 750 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own)
Rozwój: +50 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +5 (province_to_province_own_unseen)
{{tr:public_order_effect}}: +2 w sąsiadujących prowincjach (province_to_province_adjacent_unseen)
Spaczenie wampirów: +1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
Ulepszone pociski wieży: kule zwłok (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

60 Czarni Rycerze z kopiami i zbrojami
60 Czarni Rycerze z kopiami i zbrojami
60 Czarni Rycerze z kopiami i zbrojami
Czarni Rycerze z kopiami i zbrojami
(wh_main_vmp_cav_black_knights_3)
Jazda szturmowa
1 Wampir (Śmierć)
Wampir (Śmierć)
(wh_main_vmp_cha_vampire_0)
Dowództwo
60 Upiory Kurhanów
60 Upiory Kurhanów
Upiory Kurhanów
(wh_main_vmp_inf_cairn_wraiths)
Piechota do walki w zwarciu
120 Grobowa Straż
120 Grobowa Straż
120 Grobowa Straż
120 Grobowa Straż
Grobowa Straż
(wh_main_vmp_inf_grave_guard_0)
Piechota do walki w zwarciu
120 Grobowa Straż z wielką bronią
120 Grobowa Straż z wielką bronią
120 Grobowa Straż z wielką bronią
Grobowa Straż z wielką bronią
(wh_main_vmp_inf_grave_guard_1)
Piechota do walki w zwarciu
1 Skrzydlaty Maszkaron
Skrzydlaty Maszkaron
(wh_main_vmp_mon_terrorgheist)
Piechota do walki w zwarciu
16 Vargheisty
16 Vargheisty
16 Vargheisty
16 Vargheisty
Vargheisty
(wh_main_vmp_mon_vargheists)
Piechota do walki w zwarciu
1 Varghulf
1 Varghulf
Varghulf
(wh_main_vmp_mon_varghulf)
Piechota do walki w zwarciu

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Szkielety Wojownicy
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_main_vmp_inf_skeleton_warriors_0)
Szkielety Wojownicy
Szkielety to kupy kości z mieczami i włóczniami, pełniące wiernie, chociaż nie najlepiej, służbę w pierwszych szeregach.
160 300 300 18 26 6 22 55 61 30
2
160 Zombie
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_main_vmp_inf_zombie)
Zombie
Zombie, napędzane żądzą pożerania, to dobre, przerażające mięso armatnie walczące w zwarciu.
160 100 100 5 18 3 6 0 63 30