Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER II / Piraci z Sartosy / Budynki / Górny pokład
Górny pokład Piraci z SartosyPiraci z Sartosy Pokład główny Level 2

Górny pokład

To najwyższy pokład żaglowca, rozciągający się od dzioba aż po rufę, z której dowodzi się okrętem.

Pokład główny

Pokład z pali
Pokład z pali
(wh2_dlc11_vampirecoast_ship_main_deck_1)
Pokład główny Level 0
Górny pokład
Górny pokład
(wh2_dlc11_vampirecoast_ship_main_deck_2)
Pokład główny Level 1
Otwarty pokład
Otwarty pokład
(wh2_dlc11_vampirecoast_ship_main_deck_3)
Pokład główny Level 2
Pokład główny
Pokład główny
(wh2_dlc11_vampirecoast_ship_main_deck_4)
Pokład główny Level 3
Górny pokład

Building Name

Górny pokład

Level Name

wh2_dlc11_vampirecoast_ship_main_deck_2

Building Chain

Pokład główny

Building Level

2

Create Time

1

Create Cost

2000

Effects

No Effect

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Banda Pirackich Zombie Majtków
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh2_dlc11_cst_inf_zombie_deckhands_mob_0)
Banda Pirackich Zombie Majtków
Ci martwi marynarze są zarówno kompetentnymi załogantami, jak i skutecznymi wojownikami, co czyni z nich idealnych piratów.
160 300 300 17 29 10 15 15 67 30
2
160 Banda Pirackich Zombie Majtków z halabardami
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh2_dlc11_cst_inf_zombie_deckhands_mob_1)
Banda Pirackich Zombie Majtków z halabardami
Przerdzewiałe halabardy Majtków służą im za przedłużenie rozkładających się rąk.
160 400 400 14 27 3 20 15 67 30
3
80 Zgnilce
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh2_dlc11_cst_mon_scurvy_dogs)
Zgnilce
Te wściekłe bestie są wymarzonymi towarzyszami podczas najazdów. Po śmierci są dużo bardziej bezwzględne niż za życia.
80 500 500 26 22 24 14 0 76 30