Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER II / Piraci z Sartosy / Jednostki / Banda Pirackich Zombie Majtków
Banda Pirackich Zombie Majtków Piraci z SartosyPiraci z Sartosy Piechota do walki w zwarciu

Banda Pirackich Zombie Majtków

Ci martwi marynarze są zarówno kompetentnymi załogantami, jak i skutecznymi wojownikami, co czyni z nich idealnych piratów.

Zombie Majtkowie to ożywione ciała topielców i innych zaginionych na morzu nieszczęśników, które służą swym tajemniczym admirałom. Stanowią oni większość hord nieumarłych piratów. Na ich wyposażeniu znajdują się przeżarte rdzą szable i halabardy, a kontrolowani są poprzez budzące trwogę zaklęcia, dzięki którym są zarówno kompetentnymi załogantami, jak i skutecznymi wojownikami, co czyni z nich idealnych piratów. Niestety, podobnie jak wszyscy ożywieni wojownicy są dość nieporadni w walce. Ich niewątpliwą zaletą jest jednak fakt, że nie mają ani krzty wolnej woli, więc prą naprzód niezależnie od odniesionych obrażeń czy szans na zwycięstwo. Porywy Wiatrów Magii wijących się pośród wód oceanu mogą jednak sprawić, że pomimo widocznej na pierwszy rzut oka bezmyślności w głębi duszy przegniłego majtka ostanie się jakaś rozjuszona iskra osobowości, dzięki której stanie się on niezrównany w walce.

Banda Pirackich Zombie Majtków

Unit Name

Banda Pirackich Zombie Majtków

Main Unit Key

wh2_dlc11_cst_inf_zombie_deckhands_mob_0

Land Unit Key

wh2_dlc11_cst_inf_zombie_deckhands_mob_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Piechota z dwoma mieczami

Naval Unit Group

Piechota z dwoma mieczami

Soldiers

160

Caste

Piechota walcząca w zwarciu

Category

Piechota do walki w zwarciu

Class

Piechota do walki w zwarciu

Koszt

300

Koszt werbunku

300

Koszt utrzymania

60

Melee Attack

17

Weapon Strength (Weapon Damage)

29

├ Melee Weapon

wh2_dlc11_cst_dual_sword

├ Melee Damage Base

22

├ Melee Damage Ap

7

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

10

Melee Defence

15

├ Base Defence

15

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

15

├ Armour

wh2_main_body_15

├ Armour Defence

15

└ Shield Armour

0

Health

67

├ Man Entity

wh2_dlc11_infantry_zombie_blood

├ Man Speed

23

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

59

Leadership (Base Morale)

30

Umiejętności

  • Rozpad
    Martwi nie spoczywają spokojnie w Starym Świecie. Przywołani przez wampiry i nekromantów nie mają już zmartwień typowych dla śmiertelników – wykonują tylko rozkazy swojego pana.
  • Dezintegracja
    Nieudane spętanie Mrocznej Magii. Zarówno fragmenty ciał, jak i nekromantyczna energia opadają ze zwłok, przez co te zmieniają się w pył.

Attributes

  • Budzi strach
    Ta jednostka budzi strach pośród wszystkich pobliskich jednostek wroga, obniżając ich dyscyplinę. Sama jest odporna na strach. Kary za strach nie kumulują się.
  • Ukrycie (las)
    Ta jednostka może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
  • {{tr:wh2_dlc09_undead_description}}

Wady i zalety

  • Żywe tarcze
    Choć nie zadaje zbyt dużych obrażeń, jednostka ta sprawdza się jako „żywe tarcze”, pochłaniając obrażenia, które przypadłyby cenniejszej jednostce.
  • Wodniak
    Niektóre jednostki mają problemy z poruszaniem się i walką na płyciznach, ale jednostki wodniackie radzą sobie na nich wyśmienicie.
Wymaga Budynki
Banda Pirackich Zombie Majtków Lv. 0 Laguna topielców
Laguna topielców
(wh2_dlc11_vampirecoast_military_barracks_1)
Level 0
Cmentarzysko majtków
Cmentarzysko majtków
(wh2_dlc11_vampirecoast_military_barracks_2)
Level 1
Grobowiec pierwszych oficerów
Grobowiec pierwszych oficerów
(wh2_dlc11_vampirecoast_military_barracks_3)
Level 2
Mauzoleum admirałów
Mauzoleum admirałów
(wh2_dlc11_vampirecoast_military_barracks_4)
Level 3
Pokład z pali
Pokład z pali
(wh2_dlc11_vampirecoast_ship_main_deck_1)
Level 0
Górny pokład
Górny pokład
(wh2_dlc11_vampirecoast_ship_main_deck_2)
Level 1
Otwarty pokład
Otwarty pokład
(wh2_dlc11_vampirecoast_ship_main_deck_3)
Level 2
Pokład główny
Pokład główny
(wh2_dlc11_vampirecoast_ship_main_deck_4)
Level 3
Garnizon Budynki
Banda Pirackich Zombie Majtków x 3 Przeklęte slumsy
Przeklęte slumsy
(wh2_dlc11_cst_outpostnorsca_major_1)
Level 1
Przeklęte wybrzeże
Przeklęte wybrzeże
(wh2_dlc11_cst_outpostnorsca_major_1_coast)
Level 1
Przeklęte slumsy
Przeklęte slumsy
(wh2_dlc11_vampirecoast_settlement_major_1)
Level 1
Przeklęte wybrzeże
Przeklęte wybrzeże
(wh2_dlc11_vampirecoast_settlement_major_coast_1)
Level 1
Zajęte Massif Orcal (poziom 1.)
Zajęte Massif Orcal (poziom 1.)
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_cst_1)
Level 1
Zajęte Tor Yvresse (poziom 1.)
Zajęte Tor Yvresse (poziom 1.)
(wh2_dlc15_special_settlement_tor_yvresse_cst_1)
Level 1
Zajęty Altdorf – poziom 1
Zajęty Altdorf – poziom 1
(wh2_main_special_settlement_altdorf_cst_1)
Level 1
Posterunek leśny (slumsy)
Posterunek leśny (slumsy)
(wh2_main_special_settlement_athel_loren_cst_1)
Level 1
Zajęta Czarna Grań – poziom 1
Zajęta Czarna Grań – poziom 1
(wh2_main_special_settlement_black_crag_cst_1)
Level 1
Niewielka zajęta elfia kolonia
Niewielka zajęta elfia kolonia
(wh2_main_special_settlement_colony_major_other_1)
Level 1
Niewielka zajęta elfia kolonia
Niewielka zajęta elfia kolonia
(wh2_main_special_settlement_colony_minor_other_1)
Level 1
Zajęte Couronne – poziom 1
Zajęte Couronne – poziom 1
(wh2_main_special_settlement_couronne_cst_1)
Level 1
Zajęty Drakenhof – poziom 1
Zajęty Drakenhof – poziom 1
(wh2_main_special_settlement_drakenhof_cst_1)
Level 1
Zajęte Karak Osiem Szczytów – poziom 1
Zajęte Karak Osiem Szczytów – poziom 1
(wh2_main_special_settlement_eight_peaks_cst_1)
Level 1
Zajęta Dolina Gaean – poziom 1
Zajęta Dolina Gaean – poziom 1
(wh2_main_special_settlement_gaean_vale_cst_1)
Level 1
Zajęta Piekielna Otchłań poziom 1
Zajęta Piekielna Otchłań poziom 1
(wh2_main_special_settlement_hellpit_cst_1)
Level 1
Zajęte Hexoatl – poziom 1
Zajęte Hexoatl – poziom 1
(wh2_main_special_settlement_hexoatl_cst_1)
Level 1
Zajęte Itza – poziom 1
Zajęte Itza – poziom 1
(wh2_main_special_settlement_itza_cst_1)
Level 1
Zajęte Karaz-a-Karak – poziom 1
Zajęte Karaz-a-Karak – poziom 1
(wh2_main_special_settlement_karaz_a_karak_cst_1)
Level 1
Zajęte Khemri – poziom 1
Zajęte Khemri – poziom 1
(wh2_main_special_settlement_khemri_cst_1)
Level 1
Zajęty Kislev – poziom 1
Zajęty Kislev – poziom 1
(wh2_main_special_settlement_kislev_cst_1)
Level 1
Zajęta Konquata poziom 1
Zajęta Konquata poziom 1
(wh2_main_special_settlement_konquata_cst_1)
Level 1
Zajęta Lahmia – poziom 1
Zajęta Lahmia – poziom 1
(wh2_main_special_settlement_lahmia_cst_1)
Level 1
Zajęty Lothern poziom 1
Zajęty Lothern poziom 1
(wh2_main_special_settlement_lothern_cst_1)
Level 1
Zajęte Miragliano poziom 1
Zajęte Miragliano poziom 1
(wh2_main_special_settlement_miragliano_cst_1)
Level 1
Zajęty Naggarond poziom 1
Zajęty Naggarond poziom 1
(wh2_main_special_settlement_naggarond_cst_1)
Level 1
Piramida Nagasha (slumsy)
Piramida Nagasha (slumsy)
(wh2_main_special_settlement_pyramid_of_nagash_cst_1)
Level 1
Zajęte Skavenblight poziom 1
Zajęte Skavenblight poziom 1
(wh2_main_special_settlement_skavenblight_cst_1)
Level 1
Banda Pirackich Zombie Majtków x 2 Nawiedzone slumsy
Nawiedzone slumsy
(wh2_dlc11_cst_outpostnorsca_major_2)
Level 2
Nawiedzone domki
Nawiedzone domki
(wh2_dlc11_cst_outpostnorsca_major_2_coast)
Level 2
Kryjówka martwych piratów
Kryjówka martwych piratów
(wh2_dlc11_cst_outpostnorsca_major_3)
Level 3
Schronienie martwych piratów
Schronienie martwych piratów
(wh2_dlc11_cst_outpostnorsca_major_3_coast)
Level 3
Przeklęte getto
Przeklęte getto
(wh2_dlc11_cst_outpostnorsca_minor_1)
Level 1
Brzeg przeklętych
Brzeg przeklętych
(wh2_dlc11_cst_outpostnorsca_minor_1_coast)
Level 1
Nawiedzone chałupy
Nawiedzone chałupy
(wh2_dlc11_cst_outpostnorsca_minor_2)
Level 2
Nawiedzone chatki
Nawiedzone chatki
(wh2_dlc11_cst_outpostnorsca_minor_2_coast)
Level 2
Osada martwych piratów
Osada martwych piratów
(wh2_dlc11_cst_outpostnorsca_minor_3)
Level 3
Przystań martwych piratów
Przystań martwych piratów
(wh2_dlc11_cst_outpostnorsca_minor_3_coast)
Level 3
Krążel (nieaktywny)
Krążel (nieaktywny)
(wh2_dlc11_special_settlement_galleons_graveyard_1)
Level 1
Posterunki zombie
Posterunki zombie
(wh2_dlc11_vampirecoast_defence_garrison_1)
Level 0
Nawiedzone blokhauzy
Nawiedzone blokhauzy
(wh2_dlc11_vampirecoast_defence_garrison_2)
Level 1
Palisada
Palisada
(wh2_dlc11_vampirecoast_defence_norsca_1)
Level 0
Palisada
Palisada
(wh2_dlc11_vampirecoast_defence_walls_1)
Level 0
Nawiedzone miasto szant
Nawiedzone miasto szant
(wh2_dlc11_vampirecoast_settlement_major_2)
Level 2
Kryjówka martwych piratów
Kryjówka martwych piratów
(wh2_dlc11_vampirecoast_settlement_major_3)
Level 3
Nawiedzone domki
Nawiedzone domki
(wh2_dlc11_vampirecoast_settlement_major_coast_2)
Level 2
Schronienie martwych piratów
Schronienie martwych piratów
(wh2_dlc11_vampirecoast_settlement_major_coast_3)
Level 3
Przeklęte rudery
Przeklęte rudery
(wh2_dlc11_vampirecoast_settlement_minor_1)
Level 1
Nawiedzone chałupy
Nawiedzone chałupy
(wh2_dlc11_vampirecoast_settlement_minor_2)
Level 2
Osada martwych piratów
Osada martwych piratów
(wh2_dlc11_vampirecoast_settlement_minor_3)
Level 3
Przeklęte wybrzeże
Przeklęte wybrzeże
(wh2_dlc11_vampirecoast_settlement_minor_coast_1)
Level 1
Nawiedzone chatki
Nawiedzone chatki
(wh2_dlc11_vampirecoast_settlement_minor_coast_2)
Level 2
Przystań martwych piratów
Przystań martwych piratów
(wh2_dlc11_vampirecoast_settlement_minor_coast_3)
Level 3
Zajęte Massif Orcal (poziom 2.)
Zajęte Massif Orcal (poziom 2.)
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_cst_2)
Level 2
Zajęte Massif Orcal (poziom 3.)
Zajęte Massif Orcal (poziom 3.)
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_cst_3)
Level 3
Zajęte Tor Yvresse (poziom 2.)
Zajęte Tor Yvresse (poziom 2.)
(wh2_dlc15_special_settlement_tor_yvresse_cst_2)
Level 2
Zajęte Tor Yvresse (poziom 3.)
Zajęte Tor Yvresse (poziom 3.)
(wh2_dlc15_special_settlement_tor_yvresse_cst_3)
Level 3
Zajęty Altdorf – poziom 2
Zajęty Altdorf – poziom 2
(wh2_main_special_settlement_altdorf_cst_2)
Level 2
Zajęty Altdorf – poziom 3
Zajęty Altdorf – poziom 3
(wh2_main_special_settlement_altdorf_cst_3)
Level 3
Posterunek leśny (wioska)
Posterunek leśny (wioska)
(wh2_main_special_settlement_athel_loren_cst_2)
Level 2
Posterunek leśny (kryjówka)
Posterunek leśny (kryjówka)
(wh2_main_special_settlement_athel_loren_cst_3)
Level 3
Zajęta Czarna Grań – poziom 2
Zajęta Czarna Grań – poziom 2
(wh2_main_special_settlement_black_crag_cst_2)
Level 2
Zajęta Czarna Grań – poziom 3
Zajęta Czarna Grań – poziom 3
(wh2_main_special_settlement_black_crag_cst_3)
Level 3
Mała zajęta elfia kolonia
Mała zajęta elfia kolonia
(wh2_main_special_settlement_colony_major_other_2)
Level 2
Mała zajęta elfia kolonia
Mała zajęta elfia kolonia
(wh2_main_special_settlement_colony_minor_other_2)
Level 2
Zajęte Couronne – poziom 2
Zajęte Couronne – poziom 2
(wh2_main_special_settlement_couronne_cst_2)
Level 2
Zajęte Couronne – poziom 3
Zajęte Couronne – poziom 3
(wh2_main_special_settlement_couronne_cst_3)
Level 3
Zajęty Drakenhof – poziom 2
Zajęty Drakenhof – poziom 2
(wh2_main_special_settlement_drakenhof_cst_2)
Level 2
Zajęty Drakenhof – poziom 3
Zajęty Drakenhof – poziom 3
(wh2_main_special_settlement_drakenhof_cst_3)
Level 3
Zajęte Karak Osiem Szczytów – poziom 2
Zajęte Karak Osiem Szczytów – poziom 2
(wh2_main_special_settlement_eight_peaks_cst_2)
Level 2
Zajęte Karak Osiem Szczytów – poziom 3
Zajęte Karak Osiem Szczytów – poziom 3
(wh2_main_special_settlement_eight_peaks_cst_3)
Level 3
Zajęta Dolina Gaean – poziom 2
Zajęta Dolina Gaean – poziom 2
(wh2_main_special_settlement_gaean_vale_cst_2)
Level 2
Zajęta Dolina Gaean – poziom 3
Zajęta Dolina Gaean – poziom 3
(wh2_main_special_settlement_gaean_vale_cst_3)
Level 3
Zajęta Piekielna Otchłań poziom 2
Zajęta Piekielna Otchłań poziom 2
(wh2_main_special_settlement_hellpit_cst_2)
Level 2
Zajęta Piekielna Otchłań poziom 3
Zajęta Piekielna Otchłań poziom 3
(wh2_main_special_settlement_hellpit_cst_3)
Level 3
Zajęte Hexoatl – poziom 2
Zajęte Hexoatl – poziom 2
(wh2_main_special_settlement_hexoatl_cst_2)
Level 2
Zajęte Hexoatl – poziom 3
Zajęte Hexoatl – poziom 3
(wh2_main_special_settlement_hexoatl_cst_3)
Level 3
Zajęte Itza – poziom 2
Zajęte Itza – poziom 2
(wh2_main_special_settlement_itza_cst_2)
Level 2
Zajęte Itza – poziom 3
Zajęte Itza – poziom 3
(wh2_main_special_settlement_itza_cst_3)
Level 3
Zajęte Karaz-a-Karak – poziom 2
Zajęte Karaz-a-Karak – poziom 2
(wh2_main_special_settlement_karaz_a_karak_cst_2)
Level 2
Zajęte Karaz-a-Karak – poziom 3
Zajęte Karaz-a-Karak – poziom 3
(wh2_main_special_settlement_karaz_a_karak_cst_3)
Level 3
Zajęte Khemri – poziom 2
Zajęte Khemri – poziom 2
(wh2_main_special_settlement_khemri_cst_2)
Level 2
Zajęte Khemri – poziom 3
Zajęte Khemri – poziom 3
(wh2_main_special_settlement_khemri_cst_3)
Level 3
Zajęty Kislev – poziom 2
Zajęty Kislev – poziom 2
(wh2_main_special_settlement_kislev_cst_2)
Level 2
Zajęty Kislev – poziom 3
Zajęty Kislev – poziom 3
(wh2_main_special_settlement_kislev_cst_3)
Level 3
Zajęta Konquata poziom 2
Zajęta Konquata poziom 2
(wh2_main_special_settlement_konquata_cst_2)
Level 2
Zajęta Konquata poziom 3
Zajęta Konquata poziom 3
(wh2_main_special_settlement_konquata_cst_3)
Level 3
Zajęta Lahmia – poziom 2
Zajęta Lahmia – poziom 2
(wh2_main_special_settlement_lahmia_cst_2)
Level 2
Zajęta Lahmia – poziom 3
Zajęta Lahmia – poziom 3
(wh2_main_special_settlement_lahmia_cst_3)
Level 3
Zajęty Lothern poziom 2
Zajęty Lothern poziom 2
(wh2_main_special_settlement_lothern_cst_2)
Level 2
Zajęty Lothern poziom 3
Zajęty Lothern poziom 3
(wh2_main_special_settlement_lothern_cst_3)
Level 3
Zajęte Miragliano poziom 2
Zajęte Miragliano poziom 2
(wh2_main_special_settlement_miragliano_cst_2)
Level 2
Zajęte Miragliano poziom 3
Zajęte Miragliano poziom 3
(wh2_main_special_settlement_miragliano_cst_3)
Level 3
Zajęty Naggarond poziom 2
Zajęty Naggarond poziom 2
(wh2_main_special_settlement_naggarond_cst_2)
Level 2
Zajęty Naggarond poziom 3
Zajęty Naggarond poziom 3
(wh2_main_special_settlement_naggarond_cst_3)
Level 3
Piramida Nagasha (wioska)
Piramida Nagasha (wioska)
(wh2_main_special_settlement_pyramid_of_nagash_cst_2)
Level 2
Piramida Nagasha (kryjówka)
Piramida Nagasha (kryjówka)
(wh2_main_special_settlement_pyramid_of_nagash_cst_3)
Level 3
Sartosa (slumsy piratów)
Sartosa (slumsy piratów)
(wh2_main_special_settlement_sartosa_cst_1)
Level 1
Zajęte Skavenblight poziom 2
Zajęte Skavenblight poziom 2
(wh2_main_special_settlement_skavenblight_cst_2)
Level 2
Zajęte Skavenblight poziom 3
Zajęte Skavenblight poziom 3
(wh2_main_special_settlement_skavenblight_cst_3)
Level 3
Przebudzenie (slumsy piratów)
Przebudzenie (slumsy piratów)
(wh2_main_special_settlement_the_awakening_cst_1)
Level 1