Left Panel
Flota Grozy Otwór działowy Level 2
Iluminatory
W takim klimacie nie są potrzebne szyby… Chyba że trafisz na plagę robali u wybrzeży Nehekhary! W każdym razie iluminatory służą głównie do strzelania.Otwór działowy
Building Name Iluminatory |
Level Name wh2_dlc11_vampirecoast_ship_gunports_2 |
Building Chain Otwór działowy |
Building Level 2 |
Create Time 1 |
Create Cost 2000 |
Effects
No Effect
Provides Garrison Army
No Garrison Units
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Piechota dystansowa / Piechota dystansowa / (wh2_dlc11_cst_inf_zombie_gunnery_mob_0) Banda Artyleryjskich Zombie Banda Artyleryjska odczuwa po śmierci jedynie niewielki ułamek satysfakcji, którą za życia dawał im dźwięk bezładnej kanonady. |
|||||||||||||||||
120 | 300 | 300 | 14 | 90 | 6.1 | 22 | 14 | 15 | 7 | 6 | 15 | 58 | 30 | |||||
2 |
Piechota dystansowa / Piechota dystansowa / (wh2_dlc11_cst_inf_zombie_gunnery_mob_1) Banda Artyleryjskich Zombie z muszkietami Karabiny zapewniają lepszą celność, co jest wielką zaletą, zważywszy na niezgrabne ręce rozkładających się nieumarłych. |
|||||||||||||||||
120 | 550 | 550 | 22 | 145 | 4.8 | 22 | 8 | 15 | 2 | 6 | 15 | 58 | 30 | |||||
3 |
Piechota dystansowa / Piechota dystansowa / (wh2_dlc11_cst_inf_zombie_gunnery_mob_3) Banda Artyleryjskich Zombie z bombami Nieumarłe sługi nie boją się zginąć w wybuchu. Idealnie nadają się do rzucania beczek z prochem! |
|||||||||||||||||
120 | 450 | 450 | 1 | 55 | 6.7 | 5 | 14 | 15 | 7 | 6 | 15 | 58 | 30 |