Left Panel
Szlachta Lybarasu Budynki
Posterunek Budynki
Posterunek
Posterunek | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Posterunek Level 1 Zniszczony port Miasto jest pogrążone w ruinie. Po jego dawnej świetności pozostał tylko pył i gorzki smak porażki. |
|||||
1 | 0 | |||||
2 |
Posterunek Level 2 Krypty Martwi budzą się z odwiecznego snu, nieświadomi jeszcze, że dotychczasowy grobowiec będzie odtąd ich nowym domem. |
|||||
2 | 800 |
Zapewnia miejsce na budynki w osadzie: 1 (this_building) Przychody: 30 (building_to_building_own) [HIDDEN] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own) Rozwój: +15 (region_to_province_own) |
||||
3 |
Posterunek Level 3 Mastaba Mastaby, zwane także „domami wieczności”, są na ogół grobowcami o płaskim wierzchołku. Jak wokół wszystkich krypt w Nehekharze, tak w pobliżu mastab wkrótce po ich wzniesieniu szybko wyrastają osady. |
|||||
3 | 1600 |
Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 2 (this_building) Przychody: 45 (building_to_building_own) [HIDDEN] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own) Rozwój: +20 (region_to_province_own) |
|
|||
4 |
Posterunek Level 4 Mauzoleum Te pełne przepychu pałace umarłych teraz rozbrzmiewają chrzęstem kości rozgniewanych ożywieńców. |
|||||
4 | 3200 |
Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 3 (this_building) Przychody: 60 (building_to_building_own) [HIDDEN] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own) Rozwój: +25 (region_to_province_own) |
|
|||
5 |
Posterunek Level 5 Miasto grobowców Upiorne zastępy nieumarłych powrócą do swych grobowców, kiedy już wiernie wypełnią swoje rozkazy. |
|||||
5 | 4800 |
Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 4 (this_building) Przychody: 75 (building_to_building_own) [HIDDEN] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own) Rozwój: +30 (region_to_province_own) |
|
|||
6 |
Posterunek Level 6 Nekropolia Wielkie mauzolea stały się teraz istnymi miastami umarłych. |
|||||
6 | 7200 |
Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 5 (this_building) Przychody: 90 (building_to_building_own) [HIDDEN] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own) Rozwój: +40 (region_to_province_own) |
|