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Sylvania (Imperi dei Mortali) Sylvania (Imperi dei Mortali) Edifici

Khemri corrotta Edifici




Khemri corrotta

Khemri in rovina
Khemri in rovina
(wh2_main_special_settlement_khemri_vmp_ruin)
Level 0
Khemri occupata (borgo fatiscente)
Khemri occupata (borgo fatiscente)
(wh2_main_special_settlement_khemri_vmp_1)
Level 1
Khemri occupata (villaggio corrotto)
Khemri occupata (villaggio corrotto)
(wh2_main_special_settlement_khemri_vmp_2)
Level 2
Khemri occupata (circoscrizione ombrosa)
Khemri occupata (circoscrizione ombrosa)
(wh2_main_special_settlement_khemri_vmp_3)
Level 3
Khemri occupata (città dannata)
Khemri occupata (città dannata)
(wh2_main_special_settlement_khemri_vmp_4)
Level 4
Khemri occupata (castello oscuro)
Khemri occupata (castello oscuro)
(wh2_main_special_settlement_khemri_vmp_5)
Level 5
Khemri corrotta
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Khemri in rovina Khemri corrotta Level 1
Khemri in rovina
Questa città è caduta in rovina. Nulla è rimasto se non distruzione, cenere e il doloroso sapore della sconfitta.
1 0
2 Khemri occupata (borgo fatiscente) Khemri corrotta Level 2
Khemri occupata (borgo fatiscente)
I borghi sparpagliati della Sylvania sono ancora più isolati, piccoli e patetici di quelli dell’Impero.
2 1000 Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 2 (this_building)
Introiti generati: 240 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Aggiunge 2 turni di tempo di resistenza all’assedio per le capitali delle province (region_to_region_own)
Crescita: +10 (region_to_province_own)
Corruzione vampirica: +1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] Placeholder (region_to_region_own)
3 Khemri occupata (villaggio corrotto) Khemri corrotta Level 3
Khemri occupata (villaggio corrotto)
I contadini vivono in piccole comunità di famiglie imparentate tra loro e non si avventurano mai lontano dalle proprie catapecchie.
3 2000 Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 4 (this_building)
Introiti generati: 360 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Aggiunge 2 turni di tempo di resistenza all’assedio per le capitali delle province (region_to_region_own)
Crescita: +20 (region_to_province_own)
Corruzione vampirica: +1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] Placeholder (region_to_region_own)
4 Khemri occupata (circoscrizione ombrosa) Khemri corrotta Level 4
Khemri occupata (circoscrizione ombrosa)
Le circoscrizioni sono poco più di grandi villaggi, di solito vicino un grande castello la cui ombra si scaglia sui cittadini terrorizzati.
4 4000 not used (eserciti locali)
Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 6 (this_building)
Introiti generati: 480 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Aggiunge 2 turni di tempo di resistenza all’assedio per le capitali delle province (region_to_region_own)
Crescita: +30 (region_to_province_own)
Corruzione vampirica: +1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] Placeholder (region_to_region_own)
5 Khemri occupata (città dannata) Khemri corrotta Level 5
Khemri occupata (città dannata)
Quando un Vampiro è in marcia, le città degli altri regni tremano, perché se il Signore della Notte le visita, esse diventano luoghi maledetti.
5 6000 not used (eserciti locali)
Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 8 (this_building)
Introiti generati: 600 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Aggiunge 2 turni di tempo di resistenza all’assedio per le capitali delle province (region_to_region_own)
Crescita: +40 (region_to_province_own)
Corruzione vampirica: +1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] Placeholder (region_to_region_own)
6 Khemri occupata (castello oscuro) Khemri corrotta Level 6
Khemri occupata (castello oscuro)
Ci sono spaventose cittadelle gotiche disseminate per tutta la Sylvania. Diventano sempre più sinistre man mano che aumenta il potere del loro abitante principale.
6 9000 not used (eserciti locali)
Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 9 (this_building)
Introiti generati: 720 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Aggiunge 2 turni di tempo di resistenza all’assedio per le capitali delle province (region_to_region_own)
Crescita: +50 (region_to_province_own)
Corruzione vampirica: +1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] Placeholder (region_to_region_own)