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Lancieri scheletrici Sylvania (Imperi dei Mortali)Sylvania (Imperi dei Mortali) Fanteria corpo a corpo

Lancieri scheletrici

Poco più di ossa tremanti con spade e lance, gli Scheletri svolgono il loro lavoro nei ranghi in modo disciplinato ed esemplare.

Sotto il fango giacciono le ossa sporche di questi antichi e crudeli combattenti. Sepolti da tempo, indossano armature corrose e le mani senza vita stringono ancora le stesse spade, asce, lance e scudi che brandivano prima di morire. A meno che i resti non siano stati benedetti tramite i riti di Morr, Necromanti e Vampiri possono sfruttare le tentacolari energie della Magia Oscura per instillare una parvenza di vita nello spirito di suddetti guerrieri dormienti. Mentre i reggimenti dei massacri passati si fanno strada verso la superficie, le loro orbite vuote rilucono di empio potere. Silenziosamente, essi si dispongono ad imitazione dei vecchi ranghi, attendendo gli ordini del nuovo signore, mentre i resti dei logori stendardi garriscono, sospinti dalle brezze innaturali che hanno ridato vita ai guerrieri. Cornisti privi di labbra levano gli strumenti e suonano uno spettrale e lamentoso canto funebre.

Lancieri scheletrici

Unit Name

Lancieri scheletrici

Main Unit Key

wh_main_vmp_inf_skeleton_warriors_1

Land Unit Key

wh_main_vmp_inf_skeleton_warriors_1

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Fanteria con lancia

Naval Unit Group

Fanteria con lancia

Soldiers

160

Caste

Fanteria corpo a corpo

Category

Fanteria corpo a corpo

Class

Fanteria corpo a corpo

Costo

350

Costo di reclutamento

350

Costi di mantenimento

87

Melee Attack

14

Weapon Strength (Weapon Damage)

24

├ Melee Weapon

wh_main_vmp_spear

├ Melee Damage Base

18

├ Melee Damage Ap

6

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

14

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

4

Melee Defence

30

├ Base Defence

30

├ Shield

wh_missile_block_35_wood

└ Shield Defence

0

Armour

55

├ Armour

wh2_main_bone_20

├ Armour Defence

20

└ Shield Armour

35

Health

61

├ Man Entity

wh_main_vmp_skeleton

├ Man Speed

31

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

53

Leadership (Base Morale)

30

Abilità

  • Sbriciolanti
    I morti non riposano facilmente nel Vecchio Mondo. Coloro che vengono richiamati dai Vampiri e dai Necromanti non sono più preoccupati dalle questioni mortali, e servono solo il volere dei loro padroni.
  • In disintegrazione
    Il vincolo della Magia Oscura è fallito. L’energia necromantica e quella mortale scompaiono, lasciando nient’altro che polvere.

Attributes

  • Causa Paura
    Questa unità spaventa tutte le unità nemiche, riducendone la disciplina () quando si trova nelle loro vicinanze. È inoltre immune alla paura. Le penalità della paura non si accumulano.
  • Difesa contro le cariche di unità grandi
    Quando si prepara contro la carica, questa unità nega il bonus carica () a qualsiasi unità grande.
  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino.
  • {{tr:wh2_dlc09_undead_description}}

Punti di forza e punti di debolezza

  • Con scudo
    Gli scudi () hanno la capacità di bloccare frecce, dardi, colpi di fucile e di piccole armi da fuoco, ma solo se sparati frontalmente e con una traiettoria ad arco.
  • Difesa contro le cariche di unità grandi
    Quando si oppone ad una carica di un nemico imponente (come la cavalleria o i mostri), questa unità negherà il bonus carica () al nemico.
  • Contro le unità grandi
    Le unità specializzate contro le unità grandi hanno un vantaggio contro gli obiettivi che sono grandi almeno quanto un cavallo. Questo vantaggio può essere un bonus danni () contro bersagli grandi o un attacco concentrato su una piccola area. Comunque, alcune unità sono a proprio agio contro obiettivi grandi perché il loro attacco è lento e facile da schivare da guerrieri corpo a corpo.
Richiede Edifici
Lancieri scheletrici Lv. 0 Tumulo
Tumulo
(wh_main_vmp_cemetary_2)
Level 0
Mausoleo
Mausoleo
(wh_main_vmp_cemetary_3)
Level 1
Catacombe di Castel Drachenfels
Catacombe di Castel Drachenfels
(wh2_main_special_castle_drachenfels_1)
Level 0
Biblioteca di Castel Drachenfels
Biblioteca di Castel Drachenfels
(wh2_main_special_castle_drachenfels_2)
Level 1
Guarnigione Edifici
Lancieri scheletrici x 4 Altdorf occupata (villaggio corrotto)
Altdorf occupata (villaggio corrotto)
(wh_main_special_settlement_altdorf_2_vmp)
Level 2
Drakenhof (borgo fatiscente)
Drakenhof (borgo fatiscente)
(wh_main_special_settlement_castle_drakenhof_1_vmp)
Level 1
Couronne occupata (villaggio corrotto)
Couronne occupata (villaggio corrotto)
(wh_main_special_settlement_couronne_2_vmp)
Level 2
Kislev occupato (villaggio corrotto)
Kislev occupato (villaggio corrotto)
(wh_main_special_settlement_kislev_2_vmp)
Level 2
Miragliano occupata (villaggio corrotto)
Miragliano occupata (villaggio corrotto)
(wh_main_special_settlement_miragliano_2_vmp)
Level 2
Villaggio corrotto
Villaggio corrotto
(wh_main_vmp_outpostnorsca_major_2)
Level 2
Villaggio corrotto
Villaggio corrotto
(wh_main_vmp_outpostnorsca_major_2_coast)
Level 2
Villaggio corrotto
Villaggio corrotto
(wh_main_vmp_settlement_major_2)
Level 2
Villaggio corrotto
Villaggio corrotto
(wh_main_vmp_settlement_major_2_coast)
Level 2
Piramide di Nagash occupata (villaggio corrotto)
Piramide di Nagash occupata (villaggio corrotto)
(wh2_dlc09_special_settlement_pyramid_of_nagash_vmp_2)
Level 2
Avamposto della foresta (villaggio corrotto)
Avamposto della foresta (villaggio corrotto)
(wh2_main_special_settlement_athel_loren_vmp_2)
Level 2
Rupe Nera occupata - Livello 2
Rupe Nera occupata - Livello 2
(wh2_main_special_settlement_black_crag_vmp_2)
Level 2
Karak Otto Picchi occupata - Livello 2
Karak Otto Picchi occupata - Livello 2
(wh2_main_special_settlement_eight_peaks_vmp_2)
Level 2
Valle di Gaean occupata (Livello 2)
Valle di Gaean occupata (Livello 2)
(wh2_main_special_settlement_gaean_vale_vmp_2)
Level 2
Pozzo Infernale occupata - Livello 2
Pozzo Infernale occupata - Livello 2
(wh2_main_special_settlement_hellpit_other_2)
Level 2
Hexoatl occupata - Livello 2
Hexoatl occupata - Livello 2
(wh2_main_special_settlement_hexoatl_vmp_2)
Level 2
Itza occupata - Livello 2
Itza occupata - Livello 2
(wh2_main_special_settlement_itza_vmp_2)
Level 2
Karaz-a-Karak occupata - Livello 2
Karaz-a-Karak occupata - Livello 2
(wh2_main_special_settlement_karaz_a_karak_vmp_2)
Level 2
Khemri occupata (villaggio corrotto)
Khemri occupata (villaggio corrotto)
(wh2_main_special_settlement_khemri_vmp_2)
Level 2
Konquata occupata (villaggio corrotto)
Konquata occupata (villaggio corrotto)
(wh2_main_special_settlement_konquata_vmp_2)
Level 2
Lahmia occupata (villaggio corrotto)
Lahmia occupata (villaggio corrotto)
(wh2_main_special_settlement_lahmia_vmp_2)
Level 2
Lothern occupata - Livello 2
Lothern occupata - Livello 2
(wh2_main_special_settlement_lothern_vmp_2)
Level 2
Naggarond occupata - Livello 2
Naggarond occupata - Livello 2
(wh2_main_special_settlement_naggarond_vmp_2)
Level 2
Sartosa occupata - Livello 2
Sartosa occupata - Livello 2
(wh2_main_special_settlement_sartosa_vmp_2)
Level 2
Skarogna occupata - Livello 2
Skarogna occupata - Livello 2
(wh2_main_special_settlement_skavenblight_other_2)
Level 2
Il Risveglio occupato - Livello 2
Il Risveglio occupato - Livello 2
(wh2_main_special_settlement_the_awakening_vmp_2)
Level 2
Lancieri scheletrici x 2 Villaggio corrotto
Villaggio corrotto
(wh_main_vmp_outpostnorsca_minor_2)
Level 2
Villaggio corrotto
Villaggio corrotto
(wh_main_vmp_outpostnorsca_minor_2_coast)
Level 2
Villaggio corrotto
Villaggio corrotto
(wh_main_vmp_settlement_minor_2)
Level 2
Villaggio corrotto
Villaggio corrotto
(wh_main_vmp_settlement_minor_2_coast)
Level 2
Colonia elfica piccola occupata
Colonia elfica piccola occupata
(wh2_main_special_settlement_colony_major_other_2)
Level 2
Colonia elfica occupata
Colonia elfica occupata
(wh2_main_special_settlement_colony_major_other_3)
Level 3
Colonia elfica piccola occupata
Colonia elfica piccola occupata
(wh2_main_special_settlement_colony_minor_other_2)
Level 2
Colonia elfica occupata
Colonia elfica occupata
(wh2_main_special_settlement_colony_minor_other_3)
Level 3
Lancieri scheletrici x 12 Massiccio dell'Orcal occupato (livello 2)
Massiccio dell'Orcal occupato (livello 2)
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_vmp_2)
Level 2
Tor Yvresse occupata (Livello 2)
Tor Yvresse occupata (Livello 2)
(wh2_dlc15_special_settlement_tor_yvresse_vmp_2)
Level 2
Lancieri scheletrici x 3 Colonia elfica minuscola occupata
Colonia elfica minuscola occupata
(wh2_main_special_settlement_colony_major_other_1)
Level 1
Colonia elfica minuscola occupata
Colonia elfica minuscola occupata
(wh2_main_special_settlement_colony_minor_other_1)
Level 1