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Luna Gobba (Imperi dei Mortali) Luna Gobba (Imperi dei Mortali) Edifici

Valle di Gaean disastrata Edifici




Valle di Gaean disastrata

Valle di Gaean in rovina
Valle di Gaean in rovina
(wh2_main_special_settlement_gaean_vale_grn_ruin)
Level 0
Valle di Gaean occupata (Livello 1)
Valle di Gaean occupata (Livello 1)
(wh2_main_special_settlement_gaean_vale_grn_1)
Level 1
Valle di Gaean occupata (Livello 2)
Valle di Gaean occupata (Livello 2)
(wh2_main_special_settlement_gaean_vale_grn_2)
Level 2
Valle di Gaean occupata (Livello 3)
Valle di Gaean occupata (Livello 3)
(wh2_main_special_settlement_gaean_vale_grn_3)
Level 3
Valle di Gaean occupata (Livello 4)
Valle di Gaean occupata (Livello 4)
(wh2_main_special_settlement_gaean_vale_grn_4)
Level 4
Valle di Gaean occupata (Livello 5)
Valle di Gaean occupata (Livello 5)
(wh2_main_special_settlement_gaean_vale_grn_5)
Level 5
Valle di Gaean disastrata
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Valle di Gaean in rovina Valle di Gaean disastrata Level 1
Valle di Gaean in rovina
Questa città è caduta in rovina. Nulla è rimasto se non distruzione, cenere e il doloroso sapore della sconfitta.
1 0
2 Valle di Gaean occupata (Livello 1) Valle di Gaean disastrata Level 2
Valle di Gaean occupata (Livello 1)
Le tribù e i gruppi di Pelleverde più piccoli si fermano raramente, sebbene certe volte cerchino delle caverne in cui rifugiarsi per stare al sicuro.
2 800 Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 1 (this_building)
Introiti generati: 80 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Aggiunge 2 turni di tempo di resistenza all’assedio per le capitali delle province (region_to_region_own)
Crescita: +10 (region_to_province_own)
[HIDDEN] Placeholder (region_to_region_own)
3 Valle di Gaean occupata (Livello 2) Valle di Gaean disastrata Level 3
Valle di Gaean occupata (Livello 2)
Le tribù di Orchi e Goblin sono generalmente nomadi, ma si insediano in grandi accampamenti quando il Capo decide di fermarsi per un po’.
3 1600 Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 2 (this_building)
Introiti generati: 120 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Aggiunge 2 turni di tempo di resistenza all’assedio per le capitali delle province (region_to_region_own)
Crescita: +20 (region_to_province_own)
[HIDDEN] Placeholder (region_to_region_own)
4 Valle di Gaean occupata (Livello 3) Valle di Gaean disastrata Level 4
Valle di Gaean occupata (Livello 3)
Quando il mucchio di letame e di koze ke luccikano diventa troppo grande da trascinare sui carrelli, è il momento di fermarsi.
4 3200 Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 3 (this_building)
Introiti generati: 160 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Aggiunge 2 turni di tempo di resistenza all’assedio per le capitali delle province (region_to_region_own)
Crescita: +30 (region_to_province_own)
[HIDDEN] Placeholder (region_to_region_own)
Capacità di reclutamento locale: +1 (province_to_province_own_unseen)
5 Valle di Gaean occupata (Livello 4) Valle di Gaean disastrata Level 5
Valle di Gaean occupata (Livello 4)
Ai Pelleverde piacciono i forti: si sentono importanti quando possono scagliare escrementi e urlare dall'alto delle mura.
5 4800 Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 5 (this_building)
Introiti generati: 200 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Aggiunge 2 turni di tempo di resistenza all’assedio per le capitali delle province (region_to_region_own)
Crescita: +40 (region_to_province_own)
[HIDDEN] Placeholder (region_to_region_own)
Capacità di reclutamento locale: +1 (province_to_province_own_unseen)
6 Valle di Gaean occupata (Livello 5) Valle di Gaean disastrata Level 6
Valle di Gaean occupata (Livello 5)
I migliori e più grossi Capiguerra dominano da formidabili fortezze: le Karak dei Nani.
6 7200 Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 7 (this_building)
Introiti generati: 240 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Aggiunge 2 turni di tempo di resistenza all’assedio per le capitali delle province (region_to_region_own)
Crescita: +50 (region_to_province_own)
[HIDDEN] Placeholder (region_to_region_own)
Capacità di reclutamento locale: +1 (province_to_province_own_unseen)