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Conceria Clan Angrund (Imperi dei Mortali)Clan Angrund (Imperi dei Mortali) Selvaggina Level 3

Conceria

Non è solo la carne ad avere molto valore, ma anche le pelli e le pellicce animali.

Nelle concerie le pelli animali vengono sottoposte alla calcinazione, un processo che le indurisce e le preserva fino a farle diventare gradualmente pelle. Il conciatore conserva le pelli anche grazie ai processi di salagione, oliatura e ceratura.

Selvaggina

Alloggio per i cacciatori
Alloggio per i cacciatori
(wh_main_dwf_resource_game_1)
Selvaggina Level 0
Accampamento di caccia
Accampamento di caccia
(wh_main_dwf_resource_game_2)
Selvaggina Level 1
Conceria
Conceria
(wh_main_dwf_resource_game_3)
Selvaggina Level 2
Sala della Gilda dei conciatori
Sala della Gilda dei conciatori
(wh_main_dwf_resource_game_4)
Selvaggina Level 3
Conceria

Building Name

Conceria

Level Name

wh_main_dwf_resource_game_3

Building Chain

Selvaggina

Building Level

3

Create Time

3

Create Cost

2200

Effects

Velocità di reintegro delle vittime: +4% (province_to_army_own)
Crescita: +30 (region_to_province_own)
Produzione di pellicce: 45 fasci (building_to_building_own)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units