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Sale sotterranee recuperate Clan Angrund (Imperi dei Mortali)Clan Angrund (Imperi dei Mortali) Caposaldo di Karak Otto Picchi Level 2

Sale sotterranee recuperate

Lo sforzo prodotto per creare le grandi sale sotterranee è equiparabile solo al sangue versato per recuperarle.

Ora che la grande cittadella di Karak Otto Picchi è di nuovo abitata da onesti cittadini nanici, ora che Belegar Magliodiferro siede sul suo trono, la ricostruzione può iniziare. Dopo secoli di occupazione da parte di chi non si curava della bellezza nell'architettura e nell'artigianato (e di chi era abituato a defecare dove dormiva per poi spargere tutto in giro), l'antica fortezza è caduta in declino. Per riportare Karak Otto Picchi alla sua antica gloria, bisogna inviare della manodopera a ripulire gli enormi ammassi di cadaveri di Goblin, Orchi e altra feccia assortita che si è accumulata nel tempo. È solo l'inizio, ovviamente: i cumuli di sporcizia e sterco lasciati dagli Urk devono essere eliminati immediatamente in quanto rappresentano una minaccia per l'igiene pubblica (non un'impresa da poco), e solo in seguito si potrà inviare un esercito di scalpellini e carpentieri, che si occuperà di riparare i danni strutturali causati da anni di abuso e negligenza da parte dei Pelleverde. Dopodiché, arriveranno altri Nani a rifinire gli interni: le grandi pietre attaccate al soffitto torneranno a risplendere e le sale si riempiranno di luce per la prima volta dopo molti anni. Sotto la città, minatori e ingegneri nanici riapriranno i filoni, dove possibile, e ne scaveranno di nuovi. Dalle tombe dei Progenitori verranno estratte potenti armi, da poter usare contro i futuri nemici. Inoltre, saranno messi a punto nuovi e migliori sistemi difensivi, per assicurarsi che Karak Otto Picchi non venga mai più strappata via dai suoi legittimi proprietari. Presto si udirà di nuovo il fragore del martello sull'incudine, insieme al crescendo di voci e al rumore di boccali con cui brindare all'intrepido re Belegar Magliodiferro e alla nascita di un secondo Karaz Ankor, che rivaleggerà con il precedente!

Caposaldo di Karak Otto Picchi

Cittadella rinforzata
Cittadella rinforzata
(wh_dlc06_dwf_eight_peaks_1)
Caposaldo di Karak Otto Picchi Level 0
Sale sotterranee recuperate
Sale sotterranee recuperate
(wh_dlc06_dwf_eight_peaks_2)
Caposaldo di Karak Otto Picchi Level 1
Tombe degli antenati
Tombe degli antenati
(wh_dlc06_dwf_eight_peaks_3)
Caposaldo di Karak Otto Picchi Level 2
Sale sotterranee recuperate

Building Name

Sale sotterranee recuperate

Level Name

wh_dlc06_dwf_eight_peaks_2

Building Chain

Caposaldo di Karak Otto Picchi

Building Level

2

Create Time

1

Create Cost

10000

Effects

Difesa corpo a corpo: +15 quando si è sotto assedio (eserciti locali)
Bonus grado: +2 per le unità di fanteria (province_to_province_own_unseen)
{{tr:public_order_effect}}: +10 (province_to_province_own_unseen)
Incontaminato: +4 (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

100 Martellatori
Martellatori
(wh_main_dwf_inf_hammerers)
Fanteria corpo a corpo

Recruitable Units

No Recruitable Units