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Colonia elfica occupata Clan Angrund (Imperi dei Mortali)Clan Angrund (Imperi dei Mortali) Colonia elfica occupata Level 4

Colonia elfica occupata

Le navi degli Alti Elfi consegnano merci a chiunque abbia intenzioni amichevoli e distruzione a chi voglia arrecare danni all'Ulthuan.

Colonia elfica occupata

Colonia elfica in rovina
Colonia elfica in rovina
(wh2_main_special_settlement_colony_minor_other_ruin)
Colonia elfica occupata Level 0
Colonia elfica minuscola occupata
Colonia elfica minuscola occupata
(wh2_main_special_settlement_colony_minor_other_1)
Colonia elfica occupata Level 1
Colonia elfica piccola occupata
Colonia elfica piccola occupata
(wh2_main_special_settlement_colony_minor_other_2)
Colonia elfica occupata Level 2
Colonia elfica occupata
Colonia elfica occupata
(wh2_main_special_settlement_colony_minor_other_3)
Colonia elfica occupata Level 3
Colonia elfica occupata

Building Name

Colonia elfica occupata

Level Name

wh2_main_special_settlement_colony_minor_other_3

Building Chain

Colonia elfica occupata

Building Level

4

Create Time

4

Create Cost

3200

Effects

not used (eserciti locali)
Entrate derivanti dai porti: +2% (tutte le regioni)
Generazione di {{tr:ritual_currency}}: 1 (region_to_region_own)
Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 3 (this_building)
Entrate derivanti dai porti: +50% (region_to_region_own)
Introiti generati: 300 (building_to_building_own)
Crescita: +22 (region_to_province_own)

Provides Garrison Army

1 Mastro Ingegnere
Mastro Ingegnere
(wh_main_dwf_cha_master_engineer_0)
Comando
100 Nani Guerrieri
100 Nani Guerrieri
100 Nani Guerrieri
Nani Guerrieri
(wh_main_dwf_inf_dwarf_warrior_0)
Fanteria corpo a corpo
100 Barbalunga (Grandi Armi)
100 Barbalunga (Grandi Armi)
Barbalunga (Grandi Armi)
(wh_main_dwf_inf_longbeards_1)
Fanteria corpo a corpo
80 Balestrieri (Grandi Armi)
80 Balestrieri (Grandi Armi)
80 Balestrieri (Grandi Armi)
Balestrieri (Grandi Armi)
(wh_main_dwf_inf_quarrellers_1)
Fanteria da tiro

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
100 Minatori
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_main_dwf_inf_miners_0)
Minatori
Il piccone non è l’arma nanica più potente, ma è piuttosto utile nel corpo a corpo.
100 325 325 20 22 12 18 80 76 68