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Karaz-a-Karak (Imperi dei Mortali) Insediamento maggiore Level 5
Karak Otto Picchi (Roccaforte nanica)
Le città-fortezza naniche, le Karak, sono luoghi davvero impressionanti. Ognuna di esse rappresenta un regno indipendente e, insieme, formano il Karaz Ankor.L’Impero dei Nani fu costruito sulla forza delle Karak, potenti roccaforti che si spingono in profondità fino alle radici delle montagne. Per migliaia di anni furono inespugnabili, fino al Tempo delle tribolazioni, quando i loro nemici colpirono come non avevano mai fatto prima. Nel trambusto che ne seguì, molte roccaforti naniche furono perdute a vantaggio dei Pelleverde e di altri nemici.
Insediamento maggiore
Building Name Karak Otto Picchi (Roccaforte nanica) |
Level Name wh_main_special_settlement_eight_peaks_4_dwf |
Building Chain Insediamento maggiore |
Building Level 5 |
Create Time 5 |
Create Cost 4800 |
Effects
Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 5 (this_building)Entrate derivanti da tutti gli edifici: +20% (tutte le regioni in questa provincia)
Introiti generati: 200 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Aggiunge 2 turni di tempo di resistenza all’assedio per le capitali delle province (region_to_region_own)
Crescita: +13 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +1 (in tutta la fazione)
[HIDDEN] Placeholder (region_to_region_own)
Provides Garrison Army
Scaglia Rancori
(wh_main_dwf_art_grudge_thrower)
Artiglieria da campo
(wh_main_dwf_art_grudge_thrower)
Artiglieria da campo
Cannoni Organo
(wh_main_dwf_art_organ_gun)
Artiglieria da campo
(wh_main_dwf_art_organ_gun)
Artiglieria da campo
Thane
(wh_main_dwf_cha_thane)
Comando
(wh_main_dwf_cha_thane)
Comando
Nani Guerrieri
(wh_main_dwf_inf_dwarf_warrior_0)
Fanteria corpo a corpo
(wh_main_dwf_inf_dwarf_warrior_0)
Fanteria corpo a corpo
Barbalunga
(wh_main_dwf_inf_longbeards)
Fanteria corpo a corpo
(wh_main_dwf_inf_longbeards)
Fanteria corpo a corpo
Minatori
(wh_main_dwf_inf_miners_0)
Fanteria corpo a corpo
(wh_main_dwf_inf_miners_0)
Fanteria corpo a corpo
Balestrieri
(wh_main_dwf_inf_quarrellers_0)
Fanteria da tiro
(wh_main_dwf_inf_quarrellers_0)
Fanteria da tiro
Archibugieri
(wh_main_dwf_inf_thunderers_0)
Fanteria da tiro
(wh_main_dwf_inf_thunderers_0)
Fanteria da tiro
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_main_dwf_inf_miners_0) Minatori Il piccone non è l’arma nanica più potente, ma è piuttosto utile nel corpo a corpo. |
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100 | 325 | 325 | 20 | 22 | 12 | 18 | 80 | 76 | 68 |