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Karak Drazh (Insediamento minerario) Karaz-a-Karak (Imperi dei Mortali)Karaz-a-Karak (Imperi dei Mortali) Karak Drazh Level 2

Karak Drazh (Insediamento minerario)

I Nani vivono a volte in superficie: hanno infatti alcuni avamposti sui Monti Confini del Mondo e oltre.

Dapprima l’Impero dei Nani si estendeva per tutta la lunghezza dei Monti Confini del Mondo. Le grandi roccaforti erano collegate da una miriade di avamposti, da piccoli complessi minerari, remote logge di montagna e birrerie fortificate a torri di guardia collocate sopra i passaggi di montagna che collegavano il perimetro dei domini nanici.

Karak Drazh

Karak Drazh in rovina
Karak Drazh in rovina
(wh_main_special_settlement_black_crag_dwf_ruin)
Karak Drazh Level 0
Karak Drazh (Insediamento minerario)
Karak Drazh (Insediamento minerario)
(wh_main_special_settlement_black_crag_1_dwf)
Karak Drazh Level 1
Karak Drazh (Avamposto)
Karak Drazh (Avamposto)
(wh_main_special_settlement_black_crag_2_dwf)
Karak Drazh Level 2
Karak Drazh (Fortezza nanica)
Karak Drazh (Fortezza nanica)
(wh_main_special_settlement_black_crag_3_dwf)
Karak Drazh Level 3
Karak Drazh (Roccaforte nanica)
Karak Drazh (Roccaforte nanica)
(wh_main_special_settlement_black_crag_4_dwf)
Karak Drazh Level 4
Karak Drazh (Grande roccaforte)
Karak Drazh (Grande roccaforte)
(wh_main_special_settlement_black_crag_5_dwf)
Karak Drazh Level 5
Karak Drazh (Insediamento minerario)

Building Name

Karak Drazh (Insediamento minerario)

Level Name

wh_main_special_settlement_black_crag_1_dwf

Building Chain

Karak Drazh

Building Level

2

Create Time

2

Create Cost

800

Effects

Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 2 (this_building)
Introiti generati: 100 (building_to_building_own)
Crescita: +10 (region_to_province_own)
[HIDDEN] Placeholder (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

100 Nani Guerrieri
100 Nani Guerrieri
100 Nani Guerrieri
Nani Guerrieri
(wh_main_dwf_inf_dwarf_warrior_0)
Fanteria corpo a corpo
100 Minatori
100 Minatori
Minatori
(wh_main_dwf_inf_miners_0)
Fanteria corpo a corpo
80 Balestrieri
80 Balestrieri
80 Balestrieri
Balestrieri
(wh_main_dwf_inf_quarrellers_0)
Fanteria da tiro

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
100 Minatori
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_main_dwf_inf_miners_0)
Minatori
Il piccone non è l’arma nanica più potente, ma è piuttosto utile nel corpo a corpo.
100 325 325 20 22 12 18 80 76 68