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Clan Mors Clan Mors Edifici

Il Risveglio disastrato Edifici




Il Risveglio disastrato

Rovine de Il Risveglio
Rovine de Il Risveglio
(wh2_main_special_settlement_the_awakening_skv_ruin)
Level 0
Il Risveglio occupato (tana)
Il Risveglio occupato (tana)
(wh2_main_special_settlement_the_awakening_skv_1)
Level 1
Il Risveglio occupato (tana-covo)
Il Risveglio occupato (tana-covo)
(wh2_main_special_settlement_the_awakening_skv_2)
Level 2
Il Risveglio occupato (cunicoli)
Il Risveglio occupato (cunicoli)
(wh2_main_special_settlement_the_awakening_skv_3)
Level 3
Il Risveglio occupato (grandi cunicoli)
Il Risveglio occupato (grandi cunicoli)
(wh2_main_special_settlement_the_awakening_skv_4)
Level 4
Il Risveglio occupato (roccaforte degli Skaven)
Il Risveglio occupato (roccaforte degli Skaven)
(wh2_main_special_settlement_the_awakening_skv_5)
Level 5
Il Risveglio disastrato
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Rovine de Il Risveglio Il Risveglio disastrato Level 1
Rovine de Il Risveglio
Questa città è caduta in rovina. Nulla è rimasto se non distruzione, cenere e il doloroso sapore della sconfitta.
1 0
2 Il Risveglio occupato (tana) Il Risveglio disastrato Level 2
Il Risveglio occupato (tana)
Gruppi di Skaven si riuniscono in piccoli tunnel, spesso usati come punto di raccolta da cui i clan escono per attaccare.
2 800 Warpietra generata: 1 (region_to_region_own)
Limite cibo: +5 (faction_to_faction_own_unseen)
Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 2 (this_building)
Introiti generati: 80 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Aggiunge 2 turni di tempo di resistenza all’assedio per le capitali delle province (region_to_region_own)
Crescita: +12 (region_to_province_own)
Corruzione Skaven: +1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] Placeholder (region_to_region_own)
3 Il Risveglio occupato (tana-covo) Il Risveglio disastrato Level 3
Il Risveglio occupato (tana-covo)
Spesso di proprietà del clan dominante, questi luoghi sono tane molto più grandi, collegate da un impenetrabile dedalo di cunicoli.
3 1600 Warpietra generata: 1 (region_to_region_own)
Limite cibo: +5 (faction_to_faction_own_unseen)
Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 4 (this_building)
Introiti generati: 90 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Aggiunge 2 turni di tempo di resistenza all’assedio per le capitali delle province (region_to_region_own)
Crescita: +24 (region_to_province_own)
Corruzione Skaven: +2 (region_to_region_own)
[HIDDEN] Placeholder (region_to_region_own)
4 Il Risveglio occupato (cunicoli) Il Risveglio disastrato Level 4
Il Risveglio occupato (cunicoli)
L'affollata rete di tunnel dei cunicoli non solo si estende sottoterra, ma attraversa anche intere montagne e pareti di strapiombi.
4 3200 not used (eserciti locali)
Warpietra generata: 1 (region_to_region_own)
Limite cibo: +5 (faction_to_faction_own_unseen)
Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 6 (this_building)
Introiti generati: 100 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Aggiunge 2 turni di tempo di resistenza all’assedio per le capitali delle province (region_to_region_own)
Crescita: +36 (region_to_province_own)
Corruzione Skaven: +3 (region_to_region_own)
[HIDDEN] Placeholder (region_to_region_own)
5 Il Risveglio occupato (grandi cunicoli) Il Risveglio disastrato Level 5
Il Risveglio occupato (grandi cunicoli)
Tra questi avamposti Skaven ormai in rovina corrono enormi corridoi e passaggi infiniti in cui gli uomini ratto mobilitano i loro eserciti di grandezza incalcolabile.
5 4800 not used (eserciti locali)
Warpietra generata: 1 (region_to_region_own)
Limite cibo: +5 (faction_to_faction_own_unseen)
Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 8 (this_building)
Introiti generati: 110 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Aggiunge 2 turni di tempo di resistenza all’assedio per le capitali delle province (region_to_region_own)
Crescita: +48 (region_to_province_own)
Corruzione Skaven: +4 (region_to_region_own)
[HIDDEN] Placeholder (region_to_region_own)
6 Il Risveglio occupato (roccaforte degli Skaven) Il Risveglio disastrato Level 6
Il Risveglio occupato (roccaforte degli Skaven)
Le città degli Skaven si estendono sotto il suolo come ulcere tumefatte e usurpano senza ritegno le rovine delle altre razze con un'architettura asimmetrica.
6 7200 not used (eserciti locali)
Warpietra generata: 1 (region_to_region_own)
Limite cibo: +5 (faction_to_faction_own_unseen)
Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 9 (this_building)
Introiti generati: 120 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Aggiunge 2 turni di tempo di resistenza all’assedio per le capitali delle province (region_to_region_own)
Crescita: +60 (region_to_province_own)
Corruzione Skaven: +5 (region_to_region_own)
[HIDDEN] Placeholder (region_to_region_own)