Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER II / Klan Mors / Budynki / Zniweczone Przebudzenie Budynki
Klan Mors Klan Mors Budynki

Zniweczone Przebudzenie Budynki




Zniweczone Przebudzenie

Zrujnowane Przebudzenie
Zrujnowane Przebudzenie
(wh2_main_special_settlement_the_awakening_skv_ruin)
Level 0
Zajęte Przebudzenie (gniazdo)
Zajęte Przebudzenie (gniazdo)
(wh2_main_special_settlement_the_awakening_skv_1)
Level 1
Zajęte Przebudzenie (gniazdo-leże)
Zajęte Przebudzenie (gniazdo-leże)
(wh2_main_special_settlement_the_awakening_skv_2)
Level 2
Zajęte Przebudzenie (kolonia)
Zajęte Przebudzenie (kolonia)
(wh2_main_special_settlement_the_awakening_skv_3)
Level 3
Zajęte Przebudzenie (wielka kolonia)
Zajęte Przebudzenie (wielka kolonia)
(wh2_main_special_settlement_the_awakening_skv_4)
Level 4
Zajęte Przebudzenie (twierdza skavenów)
Zajęte Przebudzenie (twierdza skavenów)
(wh2_main_special_settlement_the_awakening_skv_5)
Level 5
Zniweczone Przebudzenie
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Zrujnowane Przebudzenie Zniweczone Przebudzenie Level 1
Zrujnowane Przebudzenie
Miasto jest pogrążone w ruinie. Po jego dawnej świetności pozostał tylko pył i gorzki smak porażki.
1 0
2 Zajęte Przebudzenie (gniazdo) Zniweczone Przebudzenie Level 2
Zajęte Przebudzenie (gniazdo)
Stada skavenów zbierają się w mniejszych norach. To bazy wypadowe, w których klany szykują się do ataku.
2 800 Wytworzony spaczeń: 1 (region_to_region_own)
Limit żywności: +5 (faction_to_faction_own_unseen)
Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 2 (this_building)
Przychody: 80 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own)
Rozwój: +12 (region_to_province_own)
Spaczenie Skavenów: +1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
3 Zajęte Przebudzenie (gniazdo-leże) Zniweczone Przebudzenie Level 3
Zajęte Przebudzenie (gniazdo-leże)
Te zazwyczaj należące do dominujących klanów gniazda są znacznie większe i połączone przez niezbadane labirynty korytarzy.
3 1600 Wytworzony spaczeń: 1 (region_to_region_own)
Limit żywności: +5 (faction_to_faction_own_unseen)
Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 4 (this_building)
Przychody: 90 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own)
Rozwój: +24 (region_to_province_own)
Spaczenie Skavenów: +2 (region_to_region_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
4 Zajęte Przebudzenie (kolonia) Zniweczone Przebudzenie Level 4
Zajęte Przebudzenie (kolonia)
Kipiące tunele kolonii powstają nie tylko pod ziemią. Mogą również obrastać całe góry i ściany przepaści.
4 3200 [HIDDEN] (lokalne armie)
Wytworzony spaczeń: 1 (region_to_region_own)
Limit żywności: +5 (faction_to_faction_own_unseen)
Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 6 (this_building)
Przychody: 100 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own)
Rozwój: +36 (region_to_province_own)
Spaczenie Skavenów: +3 (region_to_region_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
5 Zajęte Przebudzenie (wielka kolonia) Zniweczone Przebudzenie Level 5
Zajęte Przebudzenie (wielka kolonia)
Wielkie korytarze i nieskończone tunele przebijają się przez te skaveńskie nory, gdzie szczury mnożą się w zatrważającym tempie.
5 4800 [HIDDEN] (lokalne armie)
Wytworzony spaczeń: 1 (region_to_region_own)
Limit żywności: +5 (faction_to_faction_own_unseen)
Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 8 (this_building)
Przychody: 110 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own)
Rozwój: +48 (region_to_province_own)
Spaczenie Skavenów: +4 (region_to_region_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
6 Zajęte Przebudzenie (twierdza skavenów) Zniweczone Przebudzenie Level 6
Zajęte Przebudzenie (twierdza skavenów)
Miasta skavenów rozprzestrzeniają się pod ziemią niczym bolesne owrzodzenie. Ruiny innych ras są bezwzględnie przemieniane w chaotyczną architekturę tych plugawych istot.
6 7200 [HIDDEN] (lokalne armie)
Wytworzony spaczeń: 1 (region_to_region_own)
Limit żywności: +5 (faction_to_faction_own_unseen)
Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 9 (this_building)
Przychody: 120 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own)
Rozwój: +60 (region_to_province_own)
Spaczenie Skavenów: +5 (region_to_region_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)