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Accampamento nella foresta Tempesta CelesteTempesta Celeste Athel Loren Level 2

Accampamento nella foresta

Questa città è caduta in rovina. Nulla è rimasto se non distruzione, cenere e il doloroso sapore della sconfitta.

Ci sono molte rovine nel Vecchio Mondo e oltre. Anche nell'Impero, il cuore della civiltà, ci sono città strane e in rovina, con i loro abitanti originali ormai perduti nel tempo. Nelle Malelande si trova Morgheim, una volta conosciuta come Mourkain, la capitale dell'Impero Strygos. Di certo, ancor più a sud, graffiate dalla sabbia, si trovano le Città Tombali di Khemri...

Athel Loren

Rovine
Rovine
(wh2_main_special_settlement_athel_loren_rogue_ruin)
Athel Loren Level 0
Accampamento nella foresta
Accampamento nella foresta
(wh2_main_special_settlement_athel_loren_rogue_1)
Athel Loren Level 1
Accampamento nella foresta

Building Name

Accampamento nella foresta

Level Name

wh2_main_special_settlement_athel_loren_rogue_1

Building Chain

Athel Loren

Building Level

2

Create Time

1

Create Cost

100

Effects

Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 1 (this_building)
Introiti generati: 300 (building_to_building_own)
Bonus Grado: +2 per tutte le unità (province_to_province_own_unseen)
Crescita: +60 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +16 (province_to_province_own_unseen)
La corruzione preferita della fazione che ha il controllo: +6 (region_to_region_own)
Capacità di reclutamento locale: +1 (province_to_province_own_unseen)

Provides Garrison Army

48 Lancieri su Naggaronte
48 Lancieri su Naggaronte
Lancieri su Naggaronte
(wh2_main_lzd_cav_cold_one_spearmen_1)
Cavalleria d’assalto
100 Sauri Lancieri (Scudi)
Sauri Lancieri (Scudi)
(wh2_main_lzd_inf_saurus_spearmen_1)
Fanteria corpo a corpo
16 Kroxigor
Kroxigor
(wh2_main_lzd_mon_kroxigors)
Fanteria corpo a corpo

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
48 Lancieri su Naggaronte
Cavalleria / Cavalleria d’assalto / (wh2_main_lzd_cav_cold_one_spearmen_1)
Lancieri su Naggaronte
Un gruppo di Naggaronti, cavalcati abilmente, può caricare con potenza nel corpo a corpo e rimanervi per un po' di tempo.
48 1000 1000 26 48 32 26 120 130 75
2
48 Cavalieri su Naggaronte
Cavalleria / Cavalleria corpo a corpo / (wh2_main_lzd_cav_cold_ones_1)
Cavalieri su Naggaronte
Chi è capace di cavalcare i Naggaronti carica impetuosamente nelle linee nemiche e brandisce mazze grezze ma molto efficaci.
48 850 850 31 50 32 26 120 130 75
3
100 Sauri Lancieri (Scudi)
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_main_lzd_inf_saurus_spearmen_1)
Sauri Lancieri (Scudi)
Osserva come il nemico si getta sulle lance di questi guerrieri e come i sopravvissuti devono poi affrontare scudi e artigli.
100 800 800 24 42 10 38 95 102 75
4
100 Sauri Guerrieri (Scudi)
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_main_lzd_inf_saurus_warriors_1)
Sauri Guerrieri (Scudi)
Mantengono feroci la posizione durante le cariche nemiche con gli scudi alzati e una determinazione primordiale.
100 800 800 29 52 16 34 95 102 75
5
16 Kroxigor
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_main_lzd_mon_kroxigors)
Kroxigor
Le truppe d'urto perfette che assaltano le linee nemiche, la cui fiducia crolla alla vista delle numerose vittime.
16 1000 1000 26 95 22 26 100 510 70