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Grande insediamento occupato AkkiappabeztieAkkiappabeztie Avamposto Level 4

Grande insediamento occupato

L’insediamento più durevole dei Norsmanni consiste in una baraccopoli, collocata solitamente vicino a un pontile e con una primitiva sala delle riunioni al centro.

Il territorio inospitale della Norsca, unito alla natura oscura dei suoi abitanti, fa in modo che ci siano solo pochissimi insediamenti stabili. Quelli che resistono in mezzo al ghiaccio e ai mostri sono moli o porti naturali che permettono ai predoni l'accesso alle loro langeskip. Tali villaggi avranno certamente uno steccato difensivo molto primitivo, una sala per le assemblee, e un falò comune, così come altari o templi per i signori oscuri.

Avamposto

Insediamento in rovina
Insediamento in rovina
(wh2_main_rogue_outpostnorsca_ruin)
Avamposto Level 0
Piccolo insediamento occupato
Piccolo insediamento occupato
(wh2_main_rogue_outpostnorsca_major_1)
Avamposto Level 1
Insediamento occupato
Insediamento occupato
(wh2_main_rogue_outpostnorsca_major_2)
Avamposto Level 2
Grande insediamento occupato
Grande insediamento occupato
(wh2_main_rogue_outpostnorsca_major_3)
Avamposto Level 3
Grande insediamento occupato

Building Name

Grande insediamento occupato

Level Name

wh2_main_rogue_outpostnorsca_major_3

Building Chain

Avamposto

Building Level

4

Create Time

1

Create Cost

1

Effects

Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 3 (this_building)
Introiti generati: 300 (building_to_building_own)
Bonus Grado: +2 per tutte le unità (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] Aggiunge 2 turni di tempo di resistenza all’assedio per le capitali delle province (region_to_region_own)
Crescita: +60 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +16 (province_to_province_own_unseen)
La corruzione preferita della fazione che ha il controllo: +6 (region_to_region_own)
Capacità di reclutamento locale: +1 (province_to_province_own_unseen)

Provides Garrison Army

60 Goblin delle Tenebre Saltasquig
Goblin delle Tenebre Saltasquig
(wh_dlc06_grn_cav_squig_hoppers_0)
Cavalleria corpo a corpo
40 Mandria di Squig
Mandria di Squig
(wh_dlc06_grn_inf_squig_herd_0)
Fanteria corpo a corpo
16 Progenie del Caos
Progenie del Caos
(wh_main_chs_mon_chaos_spawn)
Fanteria corpo a corpo
80 Mastini da Guerra del Caos (Veleno)
Mastini da Guerra del Caos (Veleno)
(wh_main_chs_mon_chaos_warhounds_1)
Fanteria corpo a corpo
80 Goblin Cavalcalupi
Goblin Cavalcalupi
(wh_main_grn_cav_goblin_wolf_riders_0)
Cavalleria corpo a corpo
80 Arcieri Goblin Cavalcalupi
Arcieri Goblin Cavalcalupi
(wh_main_grn_cav_goblin_wolf_riders_1)
Cavalleria da tiro
60 Pipistrelli Vampiro
Pipistrelli Vampiro
(wh_main_vmp_mon_fell_bats)
Fanteria corpo a corpo
1 Carnosauro feroce
Carnosauro feroce
(wh2_main_lzd_mon_carnosaur_0)
Fanteria corpo a corpo

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
60 Goblin delle Tenebre Saltasquig
Cavalleria / Cavalleria corpo a corpo / (wh_dlc06_grn_cav_squig_hoppers_0)
Goblin delle Tenebre Saltasquig
Serve una certa dose di follia per cavalcare uno Squig infuriato e gettarsi nella mischia.
60 650 650 25 27 26 18 25 95 50
2
40 Mandria di Squig
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_dlc06_grn_inf_squig_herd_0)
Mandria di Squig
Anche un solo Squig furibondo è già un grosso guaio. Per chiunque ne attiri l'ira, c'è un intero branco pronto a vendicarsi!
40 500 500 26 33 40 18 50 128 36
3
16 Progenie del Caos
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_main_chs_mon_chaos_spawn)
Progenie del Caos
Queste bestie mutanti, mostri del Caos, fanno piovere colpi selvaggi sul nemico.
16 900 900 36 160 30 28 10 548 100
4
80 Mastini da Guerra del Caos (Veleno)
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_main_chs_mon_chaos_warhounds_1)
Mastini da Guerra del Caos (Veleno)
Il morso di questa bestia non genera solo dolore, ma anche un'infezione tossica che pervade ogni vena della vittima.
80 475 475 26 22 18 17 15 76 38
5
80 Goblin Cavalcalupi
Cavalleria / Cavalleria corpo a corpo / (wh_main_grn_cav_goblin_wolf_riders_0)
Goblin Cavalcalupi
Un branco di Cavalcalupi può apparire dal nulla, colpire con precisione e scappare prima che il nemico si accorga di quello che è successo.
80 300 300 22 24 18 20 55 57 44
6
80 Arcieri Goblin Cavalcalupi
Cavalleria / Cavalleria da tiro / (wh_main_grn_cav_goblin_wolf_riders_1)
Arcieri Goblin Cavalcalupi
Un branco di Cavalcalupi può apparire dal nulla, colpire con precisione e scappare prima che il nemico si accorga di quello che è successo.
80 375 375 11 100 8.3 18 15 24 10 14 25 57 38
7
60 Pipistrelli Vampiro
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_main_vmp_mon_fell_bats)
Pipistrelli Vampiro
I Pipistrelli Vampiro piombano sui nemici in massa... Quando sono in gruppo, diventano soverchianti.
60 350 350 14 22 6 44 0 70 30
8
1 Idra da guerra
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_main_def_mon_war_hydra)
Idra da guerra
Una forza inarrestabile sul campo di battaglia, notoriamente feroce e difficile da uccidere.
1 1650 1650 52 440 45 26 60 9458 65
9
1 Carnosauro feroce
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_main_lzd_mon_carnosaur_0)
Carnosauro feroce
Prima si sentono le vibrazioni, poi un suono di distruzione in lontananza e infine si scatena la carneficina. Auguri.
1 1600 1600 41 465 50 40 95 7544 60