Left Panel
menu
HomePagina iniziale / Total War: WARHAMMER II / Ultimi Difensori / Edifici / Konquata occupata Edifici
Ultimi Difensori Ultimi Difensori Edifici

Konquata occupata Edifici




Konquata occupata

Konquata in rovina
Konquata in rovina
(wh2_main_special_settlement_konquata_lzd_ruin)
Level 0
Konquata occupata (Comune degli Uomini Lucertola)
Konquata occupata (Comune degli Uomini Lucertola)
(wh2_main_special_settlement_konquata_lzd_1)
Level 1
Konquata occupata (Piazza degli Uomini Lucertola)
Konquata occupata (Piazza degli Uomini Lucertola)
(wh2_main_special_settlement_konquata_lzd_2)
Level 2
Konquata occupata (Sacra ziggurat)
Konquata occupata (Sacra ziggurat)
(wh2_main_special_settlement_konquata_lzd_3)
Level 3
Konquata occupata (Città tempio)
Konquata occupata (Città tempio)
(wh2_main_special_settlement_konquata_lzd_4)
Level 4
Konquata occupata (Cittadella tempio)
Konquata occupata (Cittadella tempio)
(wh2_main_special_settlement_konquata_lzd_5)
Level 5
Konquata occupata
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Konquata in rovina Konquata occupata Level 1
Konquata in rovina
Questa città è caduta in rovina. Nulla è rimasto se non distruzione, cenere e il doloroso sapore della sconfitta.
1 0
2 Konquata occupata (Comune degli Uomini Lucertola) Konquata occupata Level 2
Konquata occupata (Comune degli Uomini Lucertola)
Un piccolo luogo di raduno per le coorti, spesso un insediamento sulla rete geomantica, asservito a una città tempio più importante.
2 800 Antiche piastre generate: 1 (region_to_region_own)
Introiti generati: 80 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Aggiunge 2 turni di tempo di resistenza all’assedio per le capitali delle province (region_to_region_own)
Crescita: +10 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +1 (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] Placeholder (region_to_region_own)
3 Konquata occupata (Piazza degli Uomini Lucertola) Konquata occupata Level 3
Konquata occupata (Piazza degli Uomini Lucertola)
Un nodo minore su un piccolo collegamento della rete geomantica, che include una ziggurat isolata, è spesso governato da un Mago Sacerdote delle generazioni più giovani.
3 1600 Antiche piastre generate: 1 (region_to_region_own)
Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 2 (this_building)
Introiti generati: 120 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Aggiunge 2 turni di tempo di resistenza all’assedio per le capitali delle province (region_to_region_own)
Crescita: +20 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +2 (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] Placeholder (region_to_region_own)
4 Konquata occupata (Sacra ziggurat) Konquata occupata Level 4
Konquata occupata (Sacra ziggurat)
Situato su un piccolo collegamento della rete geomantica, che include una ziggurat circondata da barrios, è spesso governato da un Mago Sacerdote delle generazioni più giovani.
4 3200 Antiche piastre generate: 1 (region_to_region_own)
Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 3 (this_building)
Introiti generati: 160 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Aggiunge 2 turni di tempo di resistenza all’assedio per le capitali delle province (region_to_region_own)
Crescita: +30 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +3 (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] Placeholder (region_to_region_own)
5 Konquata occupata (Città tempio) Konquata occupata Level 5
Konquata occupata (Città tempio)
Le città tempio sono i luoghi in cui gli Uomini Lucertola nascono e vivono. Esse sono sparse su tutte le Terre Meridionali e la Lustria e includono grandi piramidi, barrios e piazze.
5 4800 Antiche piastre generate: 1 (region_to_region_own)
Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 5 (this_building)
Introiti generati: 200 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Aggiunge 2 turni di tempo di resistenza all’assedio per le capitali delle province (region_to_region_own)
Crescita: +40 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +4 (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] Placeholder (region_to_region_own)
6 Konquata occupata (Cittadella tempio) Konquata occupata Level 6
Konquata occupata (Cittadella tempio)
Tutte le città tempio sono nodi della rete geomantica, ma quelle più grandi sono dei veri e propri fulcri che forniscono un grande potere.
6 7200 Antiche piastre generate: 1 (region_to_region_own)
Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 7 (this_building)
Introiti generati: 240 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Aggiunge 2 turni di tempo di resistenza all’assedio per le capitali delle province (region_to_region_own)
Crescita: +50 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +5 (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] Placeholder (region_to_region_own)