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Konquata Ocupada Construções




Konquata Ocupada

Konquata Destruída
Konquata Destruída
(wh2_main_special_settlement_konquata_lzd_ruin)
Level 0
Konquata Ocupada (Comunidade de Homens-lagarto)
Konquata Ocupada (Comunidade de Homens-lagarto)
(wh2_main_special_settlement_konquata_lzd_1)
Level 1
Konquata Ocupada (Praça dos Homens-lagarto)
Konquata Ocupada (Praça dos Homens-lagarto)
(wh2_main_special_settlement_konquata_lzd_2)
Level 2
Konquata Ocupada (Zigurate Sagrado)
Konquata Ocupada (Zigurate Sagrado)
(wh2_main_special_settlement_konquata_lzd_3)
Level 3
Konquata Ocupada (Cidade-templo)
Konquata Ocupada (Cidade-templo)
(wh2_main_special_settlement_konquata_lzd_4)
Level 4
Konquata Ocupada (Cidadela do Templo)
Konquata Ocupada (Cidadela do Templo)
(wh2_main_special_settlement_konquata_lzd_5)
Level 5
Konquata Ocupada
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Konquata Destruída Konquata Ocupada Level 1
Konquata Destruída
A cidade está em ruínas. Não resta nada além de destruição, cinzas e o gosto amargo da derrota.
1 0
2 Konquata Ocupada (Comunidade de Homens-lagarto) Konquata Ocupada Level 2
Konquata Ocupada (Comunidade de Homens-lagarto)
Um pequeno conjunto de coortes, geralmente um povoado situado na Teia Geomântica e vassalo de uma cidade-templo mais importante.
2 800 Placas Antigas geradas: 1 (region_to_region_own)
Renda gerada: 80 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Soma 2 turnos de tempo de resistência a cercos às capitais de província (region_to_region_own)
Crescimento: +10 (region_to_province_own)
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[HIDDEN] (region_to_region_own)
3 Konquata Ocupada (Praça dos Homens-lagarto) Konquata Ocupada Level 3
Konquata Ocupada (Praça dos Homens-lagarto)
Um pequeno nó em um afluente secundário da Teia Geomântica, composto de um único zigurate, geralmente governado por um Mago-sacerdote das gerações posteriores.
3 1600 Placas Antigas geradas: 1 (region_to_region_own)
Concede 2 espaços para construção ao povoado. (this_building)
Renda gerada: 120 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Soma 2 turnos de tempo de resistência a cercos às capitais de província (region_to_region_own)
Crescimento: +20 (region_to_province_own)
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[HIDDEN] (region_to_region_own)
4 Konquata Ocupada (Zigurate Sagrado) Konquata Ocupada Level 4
Konquata Ocupada (Zigurate Sagrado)
Localizado em um afluente secundário da Teia Geomântica, composto de um único zigurate e dos bairros ao redor, geralmente governado por um Mago-sacerdote das gerações posteriores.
4 3200 Placas Antigas geradas: 1 (region_to_region_own)
Concede 3 espaços para construção ao povoado. (this_building)
Renda gerada: 160 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Soma 2 turnos de tempo de resistência a cercos às capitais de província (region_to_region_own)
Crescimento: +30 (region_to_province_own)
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[HIDDEN] (region_to_region_own)
5 Konquata Ocupada (Cidade-templo) Konquata Ocupada Level 5
Konquata Ocupada (Cidade-templo)
As cidades-templos são onde os Homens-lagarto nascem e vivem. Elas existem por todas as Terras do Sul e Lustria, compostas de grandes pirâmides, bairros e praças.
5 4800 Placas Antigas geradas: 1 (region_to_region_own)
Concede 5 espaços para construção ao povoado. (this_building)
Renda gerada: 200 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Soma 2 turnos de tempo de resistência a cercos às capitais de província (region_to_region_own)
Crescimento: +40 (region_to_province_own)
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6 Konquata Ocupada (Cidadela do Templo) Konquata Ocupada Level 6
Konquata Ocupada (Cidadela do Templo)
Todas as cidades-templos são nós da Teia Geomântica, mas algumas são verdadeiros nexus: gigantescas em tamanho e em poder.
6 7200 Placas Antigas geradas: 1 (region_to_region_own)
Concede 7 espaços para construção ao povoado. (this_building)
Renda gerada: 240 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Soma 2 turnos de tempo de resistência a cercos às capitais de província (region_to_region_own)
Crescimento: +50 (region_to_province_own)
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[HIDDEN] (region_to_region_own)