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Araldi di Ariel Araldi di Ariel Edifici

La Valle di Gaean Edifici




La Valle di Gaean

Valle di Gaean in rovina
Valle di Gaean in rovina
(wh_dlc05_special_settlement_gaean_vale_ruin_wef)
Level 0
Valle di Gaean (Bosco ceduo)
Valle di Gaean (Bosco ceduo)
(wh_dlc05_special_settlement_gaean_vale_1_wef)
Level 1
Valle di Gaean (Radura)
Valle di Gaean (Radura)
(wh_dlc05_special_settlement_gaean_vale_2_wef)
Level 2
Valle di Gaean (Vallata)
Valle di Gaean (Vallata)
(wh_dlc05_special_settlement_gaean_vale_3_wef)
Level 3
Valle di Gaean (Sala)
Valle di Gaean (Sala)
(wh_dlc05_special_settlement_gaean_vale_4_wef)
Level 4
Valle di Gaean (Gran Sala)
Valle di Gaean (Gran Sala)
(wh_dlc05_special_settlement_gaean_vale_5_wef)
Level 5
La Valle di Gaean
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Valle di Gaean in rovina La Valle di Gaean Level 1
Valle di Gaean in rovina
Questa città è caduta in rovina. Nulla è rimasto se non distruzione, cenere e il doloroso sapore della sconfitta.
1 0
2 Valle di Gaean (Bosco ceduo) La Valle di Gaean Level 2
Valle di Gaean (Bosco ceduo)
Questa città è stata rivendicata dalla foresta; nulla è rimasto, solo rovine coperte di vegetazione e le vestigia di una civiltà fallita.
5 1000 not used (eserciti locali)
Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 3 (this_building)
Introiti generati: 300 (building_to_building_own)
Crescita: +10 (region_to_province_own)
3 Valle di Gaean (Radura) La Valle di Gaean Level 3
Valle di Gaean (Radura)
Questa città è stata rivendicata dalla foresta; nulla è rimasto, solo rovine coperte di vegetazione e le vestigia di una civiltà fallita.
6 4000 not used (eserciti locali)
Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 5 (this_building)
Entrate derivanti da tutti gli edifici: +1% (in tutta la fazione)
Introiti generati: 350 (building_to_building_own)
Crescita: +10 (region_to_province_own)
4 Valle di Gaean (Vallata) La Valle di Gaean Level 4
Valle di Gaean (Vallata)
Questa città è stata rivendicata dalla foresta; nulla è rimasto, solo rovine coperte di vegetazione e le vestigia di una civiltà fallita.
7 8000 not used (eserciti locali)
Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 6 (this_building)
Entrate derivanti da tutti gli edifici: +2% (in tutta la fazione)
Introiti generati: 400 (building_to_building_own)
Crescita: +10 (region_to_province_own)
5 Valle di Gaean (Sala) La Valle di Gaean Level 5
Valle di Gaean (Sala)
Questa città è stata rivendicata dalla foresta; nulla è rimasto, solo rovine coperte di vegetazione e le vestigia di una civiltà fallita.
8 12000 not used (eserciti locali)
Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 8 (this_building)
Entrate derivanti da tutti gli edifici: +3% (in tutta la fazione)
Introiti generati: 450 (building_to_building_own)
Crescita: +10 (region_to_province_own)
6 Valle di Gaean (Gran Sala) La Valle di Gaean Level 6
Valle di Gaean (Gran Sala)
Questa città è stata rivendicata dalla foresta; nulla è rimasto, solo rovine coperte di vegetazione e le vestigia di una civiltà fallita.
10 16000 not used (eserciti locali)
Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 9 (this_building)
Entrate derivanti da tutti gli edifici: +4% (in tutta la fazione)
Introiti generati: 500 (building_to_building_own)
Crescita: +10 (region_to_province_own)