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Corte di Lybaras Corte di Lybaras Edifici

Athel Loren occupata Edifici




Athel Loren occupata

Città in rovina
Città in rovina
(wh2_dlc09_special_settlement_athel_loren_tmb_ruin)
Level 0
Avamposto della foresta (Cripte)
Avamposto della foresta (Cripte)
(wh2_dlc09_special_settlement_athel_loren_tmb_1)
Level 1
Avamposto della foresta (Mastaba)
Avamposto della foresta (Mastaba)
(wh2_dlc09_special_settlement_athel_loren_tmb_2)
Level 2
Avamposto della foresta (Mausoleo)
Avamposto della foresta (Mausoleo)
(wh2_dlc09_special_settlement_athel_loren_tmb_3)
Level 3
Avamposto della foresta (Città dei sepolcri)
Avamposto della foresta (Città dei sepolcri)
(wh2_dlc09_special_settlement_athel_loren_tmb_4)
Level 4
Avamposto della foresta (Necropoli)
Avamposto della foresta (Necropoli)
(wh2_dlc09_special_settlement_athel_loren_tmb_5)
Level 5
Athel Loren occupata
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Città in rovina Athel Loren occupata Level 1
Città in rovina
Questa città è caduta in rovina. Nulla è rimasto se non distruzione, cenere e il doloroso sapore della sconfitta.
1 0
2 Avamposto della foresta (Cripte) Athel Loren occupata Level 2
Avamposto della foresta (Cripte)
I morti ritornano, ignari del fatto che il luogo che una volta era la loro tomba, ora è anche la loro casa.
2 800 Velocità di ricerca: +10% (faction_to_faction_own_unseen)
Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 1 (this_building)
Entrate derivanti da tutti gli edifici: +30% (tutte le regioni in questa provincia)
Introiti generati: 80 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Aggiunge 2 turni di tempo di resistenza all’assedio per le capitali delle province (region_to_region_own)
Crescita: +10 (region_to_province_own)
3 Avamposto della foresta (Mastaba) Athel Loren occupata Level 3
Avamposto della foresta (Mastaba)
Le Mastaba, letteralmente "case dell'eternità", sono tombe con tetti solitamente piatti. Come con tutte le cripte di Nehekhara, una volta costruite, intorno a esse iniziarono a nascere presto degli insediamenti.
3 1600 Velocità di ricerca: +10% (faction_to_faction_own_unseen)
Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 2 (this_building)
Entrate derivanti da tutti gli edifici: +35% (tutte le regioni in questa provincia)
Introiti generati: 120 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Aggiunge 2 turni di tempo di resistenza all’assedio per le capitali delle province (region_to_region_own)
Crescita: +20 (region_to_province_own)
4 Avamposto della foresta (Mausoleo) Athel Loren occupata Level 4
Avamposto della foresta (Mausoleo)
Questi testamenti di morte lunghi e decadenti sono ora colmi della violenza e del clamore della nonvita.
4 3200 Velocità di ricerca: +10% (faction_to_faction_own_unseen)
Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 3 (this_building)
Entrate derivanti da tutti gli edifici: +40% (tutte le regioni in questa provincia)
Introiti generati: 160 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Aggiunge 2 turni di tempo di resistenza all’assedio per le capitali delle province (region_to_region_own)
Crescita: +30 (region_to_province_own)
5 Avamposto della foresta (Città dei sepolcri) Athel Loren occupata Level 5
Avamposto della foresta (Città dei sepolcri)
Le visioni oscure della nonvita, che emergono da queste tombe, torneranno dopo aver completato il loro incarico.
5 4800 Velocità di ricerca: +10% (faction_to_faction_own_unseen)
Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 4 (this_building)
Entrate derivanti da tutti gli edifici: +45% (tutte le regioni in questa provincia)
Introiti generati: 200 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Aggiunge 2 turni di tempo di resistenza all’assedio per le capitali delle province (region_to_region_own)
Crescita: +40 (region_to_province_own)
6 Avamposto della foresta (Necropoli) Athel Loren occupata Level 6
Avamposto della foresta (Necropoli)
I grandi monumenti ai caduti sono diventati le immense città dei morti.
6 7200 Velocità di ricerca: +10% (faction_to_faction_own_unseen)
Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 5 (this_building)
Entrate derivanti da tutti gli edifici: +50% (tutte le regioni in questa provincia)
Introiti generati: 240 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Aggiunge 2 turni di tempo di resistenza all’assedio per le capitali delle province (region_to_region_own)
Crescita: +50 (region_to_province_own)