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Hofstaat Lybaras Hofstaat Lybaras Gebäude

Besetztes Athel Loren Gebäude




Besetztes Athel Loren

Stadtruinen
Stadtruinen
(wh2_dlc09_special_settlement_athel_loren_tmb_ruin)
Level 0
Waldposten (Grüfte)
Waldposten (Grüfte)
(wh2_dlc09_special_settlement_athel_loren_tmb_1)
Level 1
Waldposten (Mastaba)
Waldposten (Mastaba)
(wh2_dlc09_special_settlement_athel_loren_tmb_2)
Level 2
Waldposten (Mausoleum)
Waldposten (Mausoleum)
(wh2_dlc09_special_settlement_athel_loren_tmb_3)
Level 3
Waldposten (Gruftstadt)
Waldposten (Gruftstadt)
(wh2_dlc09_special_settlement_athel_loren_tmb_4)
Level 4
Waldposten (Nekropole)
Waldposten (Nekropole)
(wh2_dlc09_special_settlement_athel_loren_tmb_5)
Level 5
Besetztes Athel Loren
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Stadtruinen Besetztes Athel Loren Level 1
Stadtruinen
Diese Stadt ist zerstört, überall nichts als Zerstörung, Asche und der traurige Geschmack der Niederlage.
1 0
2 Waldposten (Grüfte) Besetztes Athel Loren Level 2
Waldposten (Grüfte)
Die Toten kehren zurück, ohne zu wissen, dass ihre neue Heimat einst ihr Grab war.
2 800 Forschungsrate: +10% (faction_to_faction_own_unseen)
Gewährt 1 Bauplatz in der Siedlung (this_building)
Einkommen aus allen Gebäuden: +30% (alle Regionen in dieser Provinz)
Generiertes Einkommen: 80 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own)
Wachstum: +10 (region_to_province_own)
3 Waldposten (Mastaba) Besetztes Athel Loren Level 3
Waldposten (Mastaba)
Mastabas, oder „Häuser der Ewigkeit“, sind Gräber mit meist flachen Dächern. Wie bei allen Gruften in Nehekharas entstanden bald nach ihrem Bau Siedlungen um sie herum.
3 1600 Forschungsrate: +10% (faction_to_faction_own_unseen)
Gewährt 2 Bauplätze in der Siedlung (this_building)
Einkommen aus allen Gebäuden: +35% (alle Regionen in dieser Provinz)
Generiertes Einkommen: 120 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own)
Wachstum: +20 (region_to_province_own)
4 Waldposten (Mausoleum) Besetztes Athel Loren Level 4
Waldposten (Mausoleum)
Scharen lärmender Untoter halten sich nun in diesen gewaltigen, dekadenten Testamenten des Todes auf.
4 3200 Forschungsrate: +10% (faction_to_faction_own_unseen)
Gewährt 3 Bauplätze in der Siedlung (this_building)
Einkommen aus allen Gebäuden: +40% (alle Regionen in dieser Provinz)
Generiertes Einkommen: 160 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own)
Wachstum: +30 (region_to_province_own)
5 Waldposten (Gruftstadt) Besetztes Athel Loren Level 5
Waldposten (Gruftstadt)
Die finsteren Untoten, die sich aus diesen Gräbern erheben, werden nach getaner Arbeit wieder in eben jene zurückkehren.
5 4800 Forschungsrate: +10% (faction_to_faction_own_unseen)
Gewährt 4 Bauplätze in der Siedlung (this_building)
Einkommen aus allen Gebäuden: +45% (alle Regionen in dieser Provinz)
Generiertes Einkommen: 200 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own)
Wachstum: +40 (region_to_province_own)
6 Waldposten (Nekropole) Besetztes Athel Loren Level 6
Waldposten (Nekropole)
Gewaltige Denkmale der Verstorbenen, die in weitläufige Städte der Toten verwandelt wurden.
6 7200 Forschungsrate: +10% (faction_to_faction_own_unseen)
Gewährt 5 Bauplätze in der Siedlung (this_building)
Einkommen aus allen Gebäuden: +50% (alle Regionen in dieser Provinz)
Generiertes Einkommen: 240 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own)
Wachstum: +50 (region_to_province_own)