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Khemri Khemri Edifici

Konquata Edifici




Konquata

Konquata in rovina
Konquata in rovina
(wh2_dlc09_special_settlement_konquata_tmb_ruin)
Level 0
Konquata (Cripte)
Konquata (Cripte)
(wh2_dlc09_special_settlement_konquata_tmb_1)
Level 1
Konquata (Mastaba)
Konquata (Mastaba)
(wh2_dlc09_special_settlement_konquata_tmb_2)
Level 2
Konquata (Mausoleo)
Konquata (Mausoleo)
(wh2_dlc09_special_settlement_konquata_tmb_3)
Level 3
Konquata (Città dei sepolcri)
Konquata (Città dei sepolcri)
(wh2_dlc09_special_settlement_konquata_tmb_4)
Level 4
Konquata (Necropoli)
Konquata (Necropoli)
(wh2_dlc09_special_settlement_konquata_tmb_5)
Level 5
Konquata
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Konquata in rovina Konquata Level 1
Konquata in rovina
Questa città è caduta in rovina. Nulla è rimasto se non distruzione, cenere e il doloroso sapore della sconfitta.
1 0
2 Konquata (Cripte) Konquata Level 2
Konquata (Cripte)
I morti ritornano, ignari del fatto che il luogo che una volta era la loro tomba, ora è anche la loro casa.
2 800 Velocità di ricerca: +10% (faction_to_faction_own_unseen)
Incontaminato: +1 (region_to_region_own)
Introiti generati: 100 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Aggiunge 2 turni di tempo di resistenza all’assedio per le capitali delle province (region_to_region_own)
Crescita: +10 (region_to_province_own)
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[HIDDEN] Placeholder (region_to_region_own)
3 Konquata (Mastaba) Konquata Level 3
Konquata (Mastaba)
Le Mastaba, letteralmente "case dell'eternità", sono tombe con tetti solitamente piatti. Come con tutte le cripte di Nehekhara, una volta costruite, intorno a esse iniziarono a nascere presto degli insediamenti.
3 1600 Velocità di ricerca: +10% (faction_to_faction_own_unseen)
Incontaminato: +1 (region_to_region_own)
Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 2 (this_building)
Introiti generati: 150 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Aggiunge 2 turni di tempo di resistenza all’assedio per le capitali delle province (region_to_region_own)
Crescita: +20 (region_to_province_own)
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[HIDDEN] Placeholder (region_to_region_own)
4 Konquata (Mausoleo) Konquata Level 4
Konquata (Mausoleo)
Questi testamenti di morte lunghi e decadenti sono ora colmi della violenza e del clamore della nonvita.
4 3200 Velocità di ricerca: +10% (faction_to_faction_own_unseen)
Incontaminato: +2 (region_to_region_own)
Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 3 (this_building)
Introiti generati: 200 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Aggiunge 2 turni di tempo di resistenza all’assedio per le capitali delle province (region_to_region_own)
Crescita: +30 (region_to_province_own)
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[HIDDEN] Placeholder (region_to_region_own)
5 Konquata (Città dei sepolcri) Konquata Level 5
Konquata (Città dei sepolcri)
Le visioni oscure della nonvita, che emergono da queste tombe, torneranno dopo aver completato il loro incarico.
5 4800 Velocità di ricerca: +10% (faction_to_faction_own_unseen)
Incontaminato: +2 (region_to_region_own)
Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 5 (this_building)
Introiti generati: 250 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Aggiunge 2 turni di tempo di resistenza all’assedio per le capitali delle province (region_to_region_own)
Crescita: +40 (region_to_province_own)
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6 Konquata (Necropoli) Konquata Level 6
Konquata (Necropoli)
I grandi monumenti ai caduti sono diventati le immense città dei morti.
6 7200 Velocità di ricerca: +10% (faction_to_faction_own_unseen)
Incontaminato: +3 (region_to_region_own)
Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 7 (this_building)
Introiti generati: 300 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Aggiunge 2 turni di tempo di resistenza all’assedio per le capitali delle province (region_to_region_own)
Crescita: +50 (region_to_province_own)
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[HIDDEN] Placeholder (region_to_region_own)